Temario
PRESENTACIÒ,N
Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.
OBJETIVOS
El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.
CONTENIDO
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Conceptos generales
Implementación y mundo de juego
Diseño de niveles avanzados
Balance design
DESARROLLO VISUAL DIGITAL/ ADVANCED CONCEPT ART
Diseño de personajes
Diseño de animales y criaturas fantásticas
Diseño de escenarios y props
Concept art e ilustración en la industria
El 3D para ilustración
MODELADO ÓRGANICO Y TEXTURIZACIÓN AVANZADA
Modelado anatómico: facial
Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino
Modelado anatómico: criaturas
Técnicas avanzadas de modelado
Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado
Modelado específico para texturas TILE en Maya
Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush
Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR
ANIMACIÓN AVANZADA DE PERSONAJES 3D
El dibujo como herramienta expresiva
La pose: base del movimiento
Base de la mecánica corporal: timing
Ciclos: personalizar un movimiento estándar
Estilos de animación: del cartoon al realismo
Acting corporal
Acting facial
Composición de plano y lenguaje cinematográfico
EFECTOS VISUALES DIGITALES
Preproducción en VFX
Estudio de casos prácticos
Composición en VFX
Simulaciones 3D
PROYECTO FINAL
Objetivos