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Arte 3D, animación y efectos visuales para videojuegos y cine del centro CEV Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido

Programa de Arte 3D, animación y efectos visuales para videojuegos y cine

Modalidad: Presencial
Localización: Madrid

Temario

PRESENTACIÒ,N



Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.



OBJETIVOS



El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.



CONTENIDO



DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

Conceptos generales

Implementación y mundo de juego

Diseño de niveles avanzados

Balance design

DESARROLLO VISUAL DIGITAL/ ADVANCED CONCEPT ART

Diseño de personajes

Diseño de animales y criaturas fantásticas

Diseño de escenarios y props

Concept art e ilustración en la industria

El 3D para ilustración

MODELADO ÓRGANICO Y TEXTURIZACIÓN AVANZADA

Modelado anatómico: facial

Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino

Modelado anatómico: criaturas

Técnicas avanzadas de modelado

Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado

Modelado específico para texturas TILE en Maya

Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush

Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR

ANIMACIÓN AVANZADA DE PERSONAJES 3D

El dibujo como herramienta expresiva

La pose: base del movimiento

Base de la mecánica corporal: timing

Ciclos: personalizar un movimiento estándar

Estilos de animación: del cartoon al realismo

Acting corporal

Acting facial

Composición de plano y lenguaje cinematográfico

EFECTOS VISUALES DIGITALES

Preproducción en VFX

Estudio de casos prácticos

Composición en VFX

Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL

Objetivos
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