Temario
OBJETIVOS:
Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos: * Dibujar con altura y elevación. * Obtener vistas isométricas y ortogonales de los modelos. * Representar los modelos en perspectiva. * Utilizar la cota Z con las entidades de dibujo. * Dibujar y modificar superficies. * Dibujar y modificar sólidos. * Cambiar de plano de trabajo y gestionar los sistemas de coordenadas. * Modificaciones tridimensionales. * Conocer los conceptos de render. * Aplicar, crear y modificar materiales. * Crear, modificar y aplicar luces. * Aplicar fondos y nieblas. * Insertar y crear elementos paisajísticos. * Gestionar las imágenes render. * Obtener vistas y perfiles de modelos 3D mediante presentaciones.
DIRIGIDO A:
Dirigido a personal de oficinas técnicas, auxiliares, decoradores, diseñadores, especialistas de oficios, personal de mantenimiento e instalaciones, delineantes, ingenieros, ingenieros técnicos, operadores de Sistemas de Información Geográfica, arquitectos, arquitectos técnicos y en general cualquier trabajador cuyas labores a desempeñar exijan la creación y edición de planos.
TEMARIO:
Introducción
1 Qué son las tres dimensiones T
2 Aplicar alturas y dibujar con elevación T
3 Practica tú mismo P
4 Cuestionario C
5 Ejercicio P
2 Las vistas tridimensionales
1 Las vistas isométricas V
2 Las vistas ortogonales V
3 Practica tú mismo P
4 La opción PTOVISTA V
5 El cuadro de parámetros de punto de vista T
6 Practica tú mismo P
7 Cuestionario C
3 Dibujo de líneas y objetos en 3D
1 Usando la cota Z V
2 Practica tú mismo P
3 Las polilíneas 3D V
4 Practica tú mismo P
5 Cuestionario C
6 Ejercicio P
4 Dibujo de primitivas de superficie
1 ¿,Qué son primitivas de superficie? T
2 Prismas, pirámides y cuñas rectas V
3 Practica tú mismo P
4 Esferas, cúpulas y cuencos V
5 Practica tú mismo P
6 Conos, toroides y mallas V
7 Practica tú mismo P
8 Cuestionario C
9 Ejercicio P
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Nº, lección Título lección
Nº, apartado Título apartado Tipo apartado
5 Composición de superficies
1 Precisión en el dibujo de superficies T
2 Sólido 2D y cara 3D V
3 Malla 3D T
4 Practica tú mismo P
5 Superficies de composición V
6 Practica tú mismo P
7 Cuestionarios C
8 Ejercicio P
6 Dibujo de primitivas de sólido
1 Qué son las primitivas de sólidos T
2 Prismas, cuñas y cilindros V
3 Practica tú mismo P
4 Conos, esferas y toroides V
5 Practica tú mismo P
6 Precisión en los objetos sólidos T
7 Cuestionario C
8 Ejercicio P
7 Composición de sólidos
1 Sólidos de revolución V
2 Sólidos de extrusión V
3 Practica tú mismo P
4 Cortes, secciones e interferencias V
5 Practica tú mismo P
6 Cuestionario C
7 Ejercicio P
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Nº, lección Título lección
Nº, apartado Título apartado Tipo apartado
8 El plano de trabajo
1 Cambiar de plano de trabajo T
2 El sentido de los ejes de coordenadas T
3 Los cambios de plano por puntos V
4 Practica tú mismo P
5 Cambio a los planos ortogonales T
6 Cambio de plano mediante Cara, Objeto y Vista V
7 Volver al SCP universal o al previo V
8 Practica tú mismo P
9 Gestión de los planos de trabajo V
10 Practica tú mismo P
11 Cuestionario C
12 Ejercicio P
9 La representación de los objetos en 3D
1 Ocultar objetos T
2 Practica tú mismo P
3 Estructura alámbrica y líneas ocultas T
4 Los sombreados T
5 Practica tú mismo P
6 Cuestionario C
7 Ejercicio P
10 Modificar los objetos de dibujo en 3D
1 Las operaciones habituales T
2 Practica tú mismo P
3 Operaciones en 3D V
4 Practica tú mismo P
5 Cuestionario C
6 Ejercicio P
11 Editar superficies
1 Editar superficies V
2 Practica tú mismo P
3 La variable SURFTYPE T
4 Practica tú mismo P
5 Cuestionario C
6 Ejercicio P
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Nº, lección Título lección
Nº, apartado Título apartado Tipo apartado
12 Editar sólidos
1 Empalme y chaflán para sólidos V
2 Practica tú mismo P
3 Operaciones booleanas en sólidos V
4 Practica tú mismo P
5 Operaciones con caras V
6 Practica tú mismo P
7 Operaciones con aristas V
8 Practica tú mismo P
9 Operaciones con el cuerpo V
10 Practica tú mismo P
11 Cuestionario C
12 Ejercicio P
13 Visualizaciones especiales en 3D
1 La órbita 3D V
2 Opciones de órbita 3D V
3 Practica tú mismo P
4 La vista cámara V
5 La vista dinámica (I) V
6 La vista dinámica (II) V
7 Practica tú mismo P
8 Cuestionario C
9 Ejercicio P
14 El render
1 Qué es Render T
2 El cuadro de diálogo Render T
3 Practica tú mismo P
4 Opciones de los tipos de modelizado T
5 Practica tú mismo P
6 Cuestionario C
7 Ejercicio P
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Nº, lección Título lección
Nº, apartado Título apartado Tipo apartado
15 Los materiales
1 Asignar materiales V
2 Practica tú mismo P
3 Modificar los materiales T
4 Practica tú mismo P
5 Crear materiales de procedimiento T
6 Practica tú mismo P
7 Crear materiales estándar T
8 Practica tú mismo P
9 El mapeado de materiales T
10 Practica tú mismo P
11 Cuestionario C
12 Ejercicio P
16 Luces y sombras
1 Los tipos de luz y sombra T
2 Creación de una luz puntual V
3 Practica tú mismo P
4 Creación de una luz focal V
5 Practica tú mismo P
6 Creación de una luz distante V
7 Practica tú mismo P
8 Cuestionario C
9 Ejercicio P
17 Fondos, paisajes y niebla
1 Objetos paisajísticos V
2 Practica tú mismo P
3 La biblioteca de objetos paisajísticos T
4 Practica tú mismo P
5 Fondos V
6 Niebla V
7 Practica tú mismo P
8 Cuestionario C
9 Ejercicio P
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Nº, lección Título lección
Nº, apartado Título apartado Tipo apartado
18 Escenas y gestión de imágenes
1 Escenas T
2 Practica tú mismo P
3 Gestión de imágenes modelizadas T
4 Practica tú mismo P
5 Cuestionario C
6 Ejercicio P
19 Vistas de presentación en 3D
1 Presentaciones en 3D V
2 Practica tú mismo P
3 Obtener vistas de presentación V
4 Practica tú mismo P
5 Obtención de siluetas y perfiles V
6 Practica tú mismo P
7 Cuestionario C
8 Ejercicio P
20 Textos y cotas en 3D
1 Los textos en 3D T
2 Practica tú mismo P
3 La acotación en 3D V
4 Practica tú mismo P
5 Cuestionario C
6 Ejercicio