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Curso de Diseño gráfico con Coreldraw del centro Asociacion Española de Empresas Multimedia - ASEDEM

Programa de Curso de Diseño gráfico con Coreldraw

Modalidad: Online

Descripción

Resumen del curso

Curso eminentemente práctico de CorelDraw. Un curso donde aprender a utilizar el programa de diseño gráfico más popular a través de ejercicios y ejemplos detallados paso a paso. 

Con este curso de Diseño gráfico con CorelDraw, aprenderá a crear logotipos, folletos, , boletines, y aprenderá los conceptos básicos de autoedición.

Destinatarios

Este curso está destinado a estudiantes, aficionados a las artes gráficas y diseño en general, así como a los profesionales del Diseño gráfico, es decir, a personas que por sus estudios, aficiones o actividades profesionales, requieren de una herramienta de diseño tan potente y actual como CorelDRAW y de una serie de conocimientos tan interesantes como son los relacionados con la evolución del diseño y su aplicación en el mundo profesional.

Temario

Contenidos

BLOQUE I: Evolución del Diseño Gráfico. Con su lectura comprenderás mejor los cambios producidos en el diseño desde su inicio hasta la actualidad. 

BLOQUE II: CorelDRAW. Aprenderás a utilizar todas las herramientas y opciones de CorelDRAW. Realizarás diferentes diseños, dirigidos y propuestos y contarás con numerosos ejemplos que

te aportarán nuevas ideas. 

Antes de comenzar

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: Operaciones iniciales

Capítulo 3: Los primeros pasos

Capítulo 4: Una sesión de dibujo

Capítulo 5: Operaciones con objetos

Capítulo 6: Otras herramientas

Capítulo 7: Organizar y Dar forma a objetos

Capítulo 8: Herramientas de Visualización y Ajuste

Capítulo 9: Rellenar objetos

Capítulo 10: Otras herramientas de relleno

Capítulo 11: Contorno de objetos

Capítulo 12: Edición de nodos

Capítulo 13: Herramientas para Deformar y Cortar

Capítulo 14: Texto artístico

Capítulo 15: Texto de párrafo

Capítulo 16: Efectos especiales I

Capítulo 17: Efectos especiales II

Capítulo 18: Efectos especiales III

Capítulo 19: Efectos especiales IV

Capítulo 20: Configuración del entorno de trabajo

Capítulo 21: Conversión a Mapa de bits

Capítulo 22: Símbolos y Clipart

Capítulo 23: Corel PhotoPaint

Capítulo 24: Impresión

Capítulo 25: Objetos en la Web

Glosario

BLOQUE III: Aplicaciones y Práctica. Diferentes campos de aplicación del Diseño Gráfico tales como el Diseño Editorial, Diseño Publicitario, Envases y embalajes, etc.

BLOQUE IV: Introducción a la Autoedición. Aprenderás la utilidad del ordenador en el maquetado de una página. Igualmente, estudiarás las diferentes fases en la composición y maquetado de un texto y realizarás ejercicios con CorelDRAW como introducción a la Autoedición. 

PARTE FINAL

- Otros ejercicios: Aplicaciones con CorelDRAW.

- Galería de diseños realizados por alumnos durante el curso.

- Bibliografía referente a Diseño Gráfico y a CorelDRAW.

- Información sobre el examen final del curso.

- Ejercicios o pruebas tipo examen. 

- Cuestionario sobre el curso.

Información Adicional

Materiales y software necesarios

Los conceptos de diseño y el uso de herramienta es común a diversas versiones, si bien los ejemplos utilizados están basados en las pantallas de presentación de las versiones X3 y superiores de Corel Draw.

La recomendación para facilitar este proceso de aprendizaje es que el alumno disponga de la versión X3 o superior de Corel Draw.

Actividades obligatorias

Durante el curso el alumno dispone de un libro-manual en el que aprende mediante ejemplos el uso de las distintas herramientas. Estos conocimientos se ponen de manifiesto a través de los 15 módulos obligatorios (ejercicios) mas otros 12 ejercicios y opcionales que por voluntad propia o por recomendación del Tutor se realizarán reforzando y perfeccionando el conocimiento del programa.

La duración del curso dependerá de los conocimientos iniciales de los que parte el alumno, así como la disponibilidad que tenga el alumno para dedicarle tiempo al aprendizaje; este tiempo de forma mayoritaria está comprendido entre los 3 y 6 meses.

Tiempo estimado

100 horas.

Requisitos recomendados

Para conseguir mayor grado de efectividad y satisfacción por parte del alumno, es conveniente tener conocimientos básicos de informática que permita un manejo fluido en el manejo de internet así como los conceptos básicos en el trabajo de archivos para su propia organización.

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