El contenido teórico y práctico de la formación te habilitará para usar photoshop, así como Illustrator, Indesing, Corel Draw e incluso Autocad y 3D StudioMax, los diferentes ejercicios de autoevaluación te ayudarán a comprobar si está interiorizando adecuadamente los contenidos que tiene a su disposición, y por tanto, comprobar como está evolucionando.
Personas interesadas en formarse en Diseño Grafico online.
El objetivo del curso es enseñarte como utilizar photoshop, así como Illustrator, Indesing, Corel Draw e incluso Autocad y 3D StudioMax.
PARTE 1
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE ADOBE PHOTOSHOP
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Cuadro de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE IMAGEN Y COLOR
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RESOLUCIÓN Y TAMAÑO DE LAS IMÁGENES
1. Tamaño del archivo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN, IMPORTACIÓN Y APERTURA DE LAS IMÁGENES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMÁGENES RASTERIZADAS Y VECTORIALESUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODOS DE COLOR
1. Modo ‘Color RGB’
2. Modo ‘Color CMYK’
3. Modo ‘Color Lab’
4. Modo ‘Escala de grises’
5. Modo ‘Mapa de bits’
6. Modo ‘Duotono’
7. Modo ‘Color indexado’
8. Modo ‘Multicanal’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODOS DE FUSIÓN
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICACIÓN DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN Y GESTIÓN DE CAPAS Y GRUPOS DE CAPAS
1. Creación de capas y grupos
-Creación de una capa o un grupo por defecto
-Creación de una capa a partir de un archivo existente
-Creación de una capa con efectos de otra capa
-Conversión de una selección en una nueva capa
2. Visualización de capas y grupos dentro de un grupo
3. Visualización u ocultación de capas, grupos o estilos
4. Copiar y pegar capas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN NO DESTRUCTIVA DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN, AGRUPACIÓN Y ENLACE DE CAPAS
1. Selección de capas
-Selección de capas en el panel de ‘Capas’
-Selección de capas en la ventana del documento
-Selección de una capa en un grupo
2. Agrupación de capas
3. Enlace de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OPACIDAD Y FUSIÓN DE CAPAS
1. Opacidad global y de relleno de capas
2. Modo de fusión de una capa o un grupo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MÁSCARAS DE CAPA
1. Máscaras de capa y vectoriales
2. Adición
3. Desenlace
4. Activación o desactivación
5. Aplicación o eliminación
6. Visualización del canal
7. Cambio de color u opacidad
8. Ajuste de bordes y opacidad
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MOVIMIENTO Y BLOQUEO DE CAPAS
1. Cambio del orden de capas
2. Movimiento del contenido de capas
3. Rotación de capas
4. Bloqueo de capas
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. SELECCIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN Y APLICACIÓN DE MÁSCARA
1. Interfaz de usuario
2. Perfeccionamiento de la selección
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE SELECCIÓN
1. Selección rápida
-Herramienta ‘Selección de objetos’
-Comando ‘Seleccionar sujeto’
-Herramienta ‘Selección rápida’
-Herramienta ‘Varita mágica’
2. Selección con la herramienta ‘Marco’
3. Selección con el comando ‘Gama de colores’
4. Selección con la herramienta ‘Lazo’
-Herramienta ‘Lazo poligonal’
-Herramienta ‘Lazo magnético’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. AJUSTES DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISTORSIÓN DE LA PERSPECTIVA
1. Activación del procesador gráfico
2. Ajuste de la perspectiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCEL CORRECTOR
UNIDAD DIDÁCTICA 3. NIVEL DE ENFOQUE
1. Herramientas ‘Enfocar’ y ‘Desenfocar’
2. Filtros de enfoque
-Filtro ‘Enfoque suavizado’
-Filtro ‘Máscara de enfoque’
3. Enfoque selectivo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN DE COLOR Y TONO
1. Selección de colores en el cuadro de herramientas
2. Selección de colores con la herramienta ‘Cuentagotas’
3. Selección de colores en el cuadro de diálogo ‘Selector de color’
-Modelos de color
4. Selección de colores con la ventana de ‘Selector de color HUD’
5. Selección de colores compatibles con web
6. Selección del equivalente CMYK de un color no imprimible
7. Selección de tintas planas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. AJUSTE DE BRILLO Y CONTRASTE
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. RESTAURACIÓN DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO
1. Herramientas para ajustar las áreas de muestreo y relleno
2. Configuración del relleno según el contenido
3. Validación, cancelación y restablecimiento de los cambios de relleno
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RETOQUE DE LENTE Y PERSPECTIVA
1. Filtro ‘Corrección de lente’
-Corrección automática
-Corrección manual
2. Ajuste de previsualización y cuadrícula
3. Almacenamiento y definición de ajustes por defecto
4. Reducción del ruido de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARCHE Y MOVIMIENTO CON DETECCIÓN DE CONTENIDO
1. Herramienta ‘Parche’
2. Herramienta ‘Movimiento con detección de contenido’
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS
1. Selección de objetos
2. Punto de referencia
3. Aplicación de transformaciones
-Método de interpolación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RECORTE DE FOTOGRAFÍAS
1. Herramienta ‘Recortar’
-Rellenar el área de recorte
-Enderezar la fotografía
2. Herramienta ‘Recorte con perspectiva’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. FILTROS Y EFECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS FILTROS Y EFECTOS
1. Aplicación de filtros
-Desde el menú ‘Filtro’
-Desde el submenú ‘Galería de filtros’
-Desde el panel de ‘Filtros’
2. Fusión y transición de efectos de filtro
3. Sugerencias para crear efectos especiales
4. Fomento del rendimiento de los efectos de filtro
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS DE FILTROS Y EFECTOS
1. Filtros del menú ‘Filtro’
-Filtros para enfocar
-Filtros para desenfocar
-Filtros para distorsionar
-Filtros para estilizar
-Filtros para interpretar
-Filtros para pixelizar
-Filtros de ruido
-Filtros de vídeo
2. Filtros del submenú ‘Galería de filtros’
-Filtros artísticos
-Filtros de trazos de pincel
-Filtros de textura
-Filtros para bosquejar
3. Filtros del submenú ‘Galería de efectos Desenfocar’
-Desenfoque de campo
-Desenfoque de iris
-Cambio de inclinación
-Desenfoque de trazado
-Desenfoque de giro
-Aplicación de estilo para el efecto global de desenfoque
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. ESTILOS Y EFECTOS DE CAPA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN, GESTIÓN Y APLICACIÓN
1. Estilos preestablecidos
2. Estilos personalizados
-Opciones de estilo de capa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OTRAS ACCIONES
1. Modificación de efectos de capa con contornos
2. Iluminación global para todas las capas
3. Visualización y ocultación de estilos de capa
4. Copia y pega de estilos de capa
5. Cambio de escala de efectos de capa
6. Eliminación de efectos y estilos de capa
7. Conversión de un estilo de capa en una capa de imagen
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. ALMACENAMIENTO Y EXPORTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMATOS DE ARCHIVO ADMITIDOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS DE COMPRESIÓN DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDAR ARCHIVOS
1. Volver a las antiguas opciones ‘Guardar como’
2. Opciones para guardar archivos
3. Preferencias para guardar archivos
4. Guardar archivos grandes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPORTAR ARCHIVOS
1. Exportar archivos en tamaños diferentes
2. Exportar capas como archivos
3. Exportar mesas de trabajo como archivos
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 11. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GESTIÓN DE COLOR
1. Perfiles de color
2. Gestión de color desde Photoshop
3. Gestión de color desde impresora
4. Prueba impresa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN CON TINTAS PLANAS
1. Creación y edición de un nuevo canal de tinta plana
2. Conversión de un canal alfa en un canal de tinta plana
3. Combinación de canales de tinta plana
4. Ajuste de tintas planas superpuestas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SUGERENCIAS PARA MEJORAR LAS
IMPRESIONES EN COLOR
1. Perfil del monitor y su configuración
2. Pruebas en pantalla
3. Materiales adecuados
4. Entorno de iluminación
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 2
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
1. Nuevo documento
2. Nuevo documento a partir de una plantilla
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Panel de control
3. Cuadro de herramientas
4. Mesas de trabajo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GUÍAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CUADRÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DIBUJO GEOMÉTRICO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIBUJO CON CUADRÍCULA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DIBUJO EN PERSPECTIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJO LIBRE
1. Herramienta ‘Lápiz’
2. Herramienta ‘Pluma’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRAZADO
1. Trazados compuestos y formas compuestas
2. Edición de trazados
-Selección de puntos de ancla
-Selección de segmentos
-Copia de un trazado
-Adición y eliminación de puntos de ancla
-Suavizado y simplificación de los trazados
-División de trazados
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODALIDADES DE DIBUJO
1. Modo ‘Dibujar normal’
2. Modo ‘Dibujar detrás’
3. Modo ‘Dibujar en el interior’
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS PARA BORRAR
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. COLOR Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR DIGITAL
1. Modos de color
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE COLORES
1. Degradados
2. Muestras
3. Matices
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOTIVOS
1. Aplicación de un motivo
2. Creación de un motivo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TINTAS PARA LA IMPRESIÓN
1. Tintas planas
2. Cuatricromía
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRANSPARENCIA
1. Máscaras de opacidad
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. PINTURA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PINTURA INTERACTIVA
1. Grupo de pintura interactiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCELES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESTELLO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS DE MALLA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUSIÓN
1. Modificación de una fusión
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CALCO DE IMÁGENES
1. Herramienta ‘Calco interactivo’
2. Transformación de la imagen en trazados
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. TEXTO Y FUENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEXTO
1. Texto de punto
2. Texto de área
-Creación de filas y columnas de texto
3. Acciones básicas con texto
-Texto en un trazado
-Texto alrededor de un objeto
-Texto escalado y rotado
-Texto contorneado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARÁCTER
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PÁRRAFO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILOS DE CARÁCTER Y PÁRRAFO
1. Creación de un estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TABULADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUENTES ESPECIALES
1. Open Type
2. Glifos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORTOGRAFÍA
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN DE OBJETOS Y PREFERENCIAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
1. Jerarquía de capas
-Capa de destino
-Capa seleccionada
-Capa modificada
2. Visibilidad
3. Aislamiento
4. Bloqueo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. AGRUPACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPANSIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIONES
1. Herramienta ‘Deformación de posición libre’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EFECTOS ESPECIALES
1. Tipos de efectos especiales
2. Aplicación de efectos especiales
-Efecto de ‘3d ‘
-Efecto de ‘Buscatrazos’
-Efecto de ‘Convertir en forma’
-Efecto de ‘Deformar’
-Efecto de ‘Distorsionar y transformar’
-Efecto de ‘Estilizar’
-Efecto de ‘Filtros SVG’
-Efecto de ‘Marcas de recorte’
-Efecto de ‘Raterizar’
-Efecto de ‘Trazado’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMBINACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÁSCARA DE RECORTE
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPTIMIZACIÓN DE LAS IMÁGENES
1. Cuadrícula de píxeles
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS BÁSICOS DE LA WEB
1. Sectores
2. Mapa de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GENERACIÓN DE CÓDIGO CSS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GUARDADO PARA WEB
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN, EMPAQUETADO Y
ALMACENAMIENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN
1. Selección de imágenes enlazadas e incrustadas
2. Colocación de archivos
3. Enlace de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPORTACIÓN
1. Exportación de ilustraciones
2. Exportación para pantallas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPAQUETADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ALMACENAMIENTO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPCIONES GENERALES DE IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MARCAS DE IMPRESIÓN Y DE RECORTE
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SOBREIMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REVENTADO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TINTAS
1. Tipos de tintas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FORMATOS DE PAPEL
1. Características del papel
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 3
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Panel de control
3. Cuadro de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. MAQUETACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. NUEVO DOCUMENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PÁGINAS Y PLIEGOS
1. Páginas principales
-Crear páginas principales
-Aplicar páginas principales
-Modificar elementos principales
-Eliminar páginas principales
-Importar páginas principales
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GUÍAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÁRGENES Y COLUMNAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CUADRÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUMERACIÓN DE PÁGINAS, CAPÍTULOS Y
SECCIONES
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1.TEXTO Y MARCOS DE TEXTO
1. Texto falso
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENLACE DE MARCOS DE TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO TRAZADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEPARACIÓN POR SÍLABAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIÑETAS Y NUMERACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PICTOGRAMAS Y CARACTERES ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ALINEACIÓN O JUSTIFICACIÓN DEL TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CEÑIR TEXTO A OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. TIPOGRAFÍA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUENTES
1. Tipos de fuentes
UNIDAD DIDÁCTICA 2. KERNING Y TRACKING
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERLINEADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILO DE PÁRRAFO Y DE CARÁCTER
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. TABLAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TABLAS Y CELDAS
1. Creación de tablas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTILO DE TABLA Y DE CELDA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRAZO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. COLOR
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRAZOS, TRAZADOS Y FORMAS
1. Trazados compuestos y formas compuestas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO
1. Herramienta ‘Lápiz’
2. Herramienta ‘Pluma’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. COLOR Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR
1. Aplicación de color
2. Aplicación de degradados
3. Muestras
4. Matices
5. Tintas planas y cuatricromía
-Tintas planas
-Cuatricromía
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIA
1. Efectos de transparencia
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. INTERACTIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUBLICACIÓN DIGITAL E INTERACTIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS INTERACTIVOS
1. Hipervínculos
-Tipos de hipervínculos
2. Marcadores
-Insertar marcador
3. Botones y formularios
-Crear botones
-Crear formularios
4. Audio y/o vídeo
-Agregar audio y/o vídeo
5. Animación
-Aplicar animación
6. Temporización
-Opciones de temporización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DOCUMENTO PDF INTERACTIVO
1. Exportar un PDF interactivo
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. PUBLICACIÓN IMPRESA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SALIDA
1. Opción ‘Empaquetar’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMATO APTO PARA IMPRIMIR
1. Formato PDF
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPRESIÓN
1. Formato del papel
2. Características del papel
3. Tintas de impresión
4. Tipos de tintas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN
Resumen
Autoevaluación
Solucionario
PARTE 4
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Tipos de espacios de trabajo
2. Cuadro de diálogo ‘Customize User Interface’
3. Barra de herramientas principal
4. Panel de comandos
-Pila de modificadores
5. Time slider y track bar
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIEWPORTS
1. Herramientas de control y navegación
2. Menú ‘Quad’
-Panel de configuración ‘Quad’
-Cuadrantes
3. Controles de navegación ‘ViewCube’
-Panel de ‘ViewCube’
-Herramientas ‘ViewCube’
4. Controles de navegación ‘SteeringWheels’
-Panel de ‘SteeringWheels’
-Herramientas ‘SteeringWheels’
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO
1. Creación de un proyecto
-Gestión de archivos de autoguardado
2. Configuración de las unidades del programa
-Cuadros de diálogo ‘Units Setup’ y ‘System Unit Setup’
3. Plantillas
-Operaciones básicas
4. Guardado de un proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES
1. Formas ‘Standard Primitives’
2. Formas ‘Extended Primitives’
3. Primeros modificadores
-Modificador ‘Edit Poly’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS
1. Set lumínico básico
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS
1. Selección múltiple
2. Cuadro de diálogo ‘Select From Scene’ y panel de ‘Scene Explorer’
3. Filtros de selección
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS
1. Gizmos
2. Control ‘Transform Managers’
-Lista ‘Reference Coordinate System drop-down’
-Control ‘Transform Center Flyout’
-Opción ‘Axis Constraint’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS
1. Herramienta ‘Transform Tollbox’
2. Herramienta ‘Mirror’
-Modificador ‘Mirror’
3. Herramienta ‘Array’
-Cuadro de diálogo ‘Array’
-Creación de matrices
4. Herramienta ‘Spacing Tool’
5. Herramienta ‘Clone and Align’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS
1. Herramienta ‘Quick Align’
2. Herramienta ‘Normal Align’
3. Herramienta ‘Place Highlight’
4. Herramienta ‘Align Camera’
5. Herramienta ‘Align to View’
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS
1. Consideraciones generales
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS
1. Características generales
2. Transformar y modificar grupos
3. Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos
4. Combinar objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
1. Cuadro de diálogo ‘Layer Explorer’
-Crear una capa
-Mover objetos entre capas
-Ocultar y mostrar capas
-Congelar capas
2. Cuadro de diálogo ‘Layer Properties’
-Pestaña de ‘General’
-Pestaña de ‘Advanced Lighting’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES
1. Opción ‘Standard’
-Herramienta ‘Container’
2. Opción ‘Atmospheric Apparatus’
3. Opción ‘Camera Match’
4. Opción ‘Assembly Head’
5. Opción ‘Manipulators’
6. Opción ‘Particle Flow’
7. Opción ‘MassFX’
8. Opción ‘CAT’
9. Opción ‘VRML97’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE
1. Creación de formas 2D
-Herramienta ‘Line’
-Modificador ‘Edit Spline’
2. Renderización de splines
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES
1. Modificador ‘Lathe’
2. Modificador ‘Extrude’
3. Modificador ‘Surface’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS
EDITABLES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN
1. Opción ‘Vertex’
2. Opción ‘Edge’
3. Opción ‘Border’
4. Opción ‘Polygon’ y ‘Element’
-Controles ‘Smoothing Groups’
5. Opción ‘Smart Extrude’
6. Material ID
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES
1. Aplicación de modificadores
-Modificadores ‘Object- Space’
-Modificadores ‘World Space’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’
1. Nodos de material
-Sección ‘Sample Slots’
-Conexión de nodos
-Menú contextual
2. Ventana de ‘Preview’
3. Barra de herramientas
4. Panel de ‘Material/Map Browser’
-Grupos dentro del navegador
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES
1. Mapa de bits
2. Coordenadas de mapeo
3. Mapa de relieve
4. Identificación de shaders
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR
1. Componentes de color
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK
1. Otros materiales
2. Materiales PBR
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’
1. Parámetros ‘Substance’
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’
1. Sección ‘Basic Material Extensions’
2. Sección ‘Paint Controls’
3. Sección ‘Ink Controls’
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’
1. Mapa de canales y vértices
2. Sistema de capas de pintura
3. Panel de ‘VertexPaint’
-‘Selection’
-‘Poly Tools’
-‘Channel’
-‘Assign Vertex Colors’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES
1. Luz ‘Standard’
-Luz ‘Target Spotlight’
-Luz ‘Target Direct’
-Luz ‘Free Spot’ y ‘Free Direct’
-Luz ‘Omni’
-Luz ‘Skylight’
2. Luz ‘Photometric’
-Formas de distribución
-Formas de luz para crear sombras
-Iluminación de una escena antigua
3. Luz ‘Arnold’
-Panel de ‘Modify’ para configurar ‘Arnold’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS
1. Opción ‘Shadow Map’
2. Opción ‘Ray-Traced Shadow’
3. Opción ’Advanced Ray-Traced’
4. Opción ‘Area Shadows’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS
1. Luz volumétrica
-Aplicación de la luz volumétrica
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN
1. Creación de fotogramas clave
2. Copia de fotogramas clave
3. Interfaz ‘Track View – Curve Editor’
-Interpretación de las curvas de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN
1. Edición de curvas de animación
2. Squash and Strech
3. Timing
4. Segunda capa de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM
1. Animando el Modificador XForm
2. Corrección de la rotación
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’
1. Modos de renderizado
2. Elección del motor de render
3. Configuración de renderizado
-Pestaña de ‘Common’
-Pestaña de ‘Renderer’
-Pestaña de ‘Render Elements’
-Pestaña de ‘Raytracer’
-Pestaña de ‘Advanced Lighting’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’
1. Controles ‘Rendered Frame Window’
-Barra de proceso ‘Render’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS
1. Creación de una cámara
2. Animación de una cámara
3. Límites seguros del render
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING
1. Reflexión con raytracing.
2. Refracción con raytracing
UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’
1. Controles ‘Ray Depth’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
1. Importación de archivos
2. Exportación de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
PARTE 5
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
1. Opciones de instalación
2. Autenticación del programa
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Espacios de trabajo
2. Barra de herramientas estándar
3. Barra de propiedades
4. Barra de estado
5. Caja de herramientas
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIAR UN DOCUMENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURAR UN DOCUMENTO
1. Administrar páginas
2. Insertar páginas
3. Añadir números de página
4. Agregar fondos de página
5. Elegir modos de visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESHACER Y REHACER ACCIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. AMPLIAR Y DESPLAZAR DIBUJOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EMPLEAR RECURSOS DE DISEÑO
1. Reglas
2. Cuadrículas
3. Líneas guía
4. Guías dinámicas
5. Guías de alineación
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ENCAJAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. UTILIZAR CAPAS
1. Crear y editar capas
2. Visualizar capas
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. MAPA DE BITS Y GRÁFICOS VECTORIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MAPA DE BITS Y LOS
GRÁFICOS VECTORIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OPERACIONES CON MAPA DE BITS
1. Configurar un mapa de bits
-Cambiar el tamaño de un mapa de bits
-Cambiar la resolución de un mapa de bits
-Determinar el modo de color de un mapa de bits
2. Rasterizar un gráfico vectorial a mapa de bits
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VECTORIZACIÓN DE MAPA DE BITS
1. Métodos de vectorización
2. Ventana de ‘PowerTRACE’
3. Configurar los ajustes de vectorización
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. LÍNEAS, FORMAS Y CONTORNOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LÍNEAS
1. Herramienta ‘Mano alzada’
2. Herramienta ‘Polilínea’
3. Herramienta ‘Línea recta de 2 puntos’
4. Herramienta ‘Bézier’
5. Herramienta ‘Pluma’
6. Herramienta ‘B-Spline’
7. Herramienta ‘Curva de 3 puntos’
8. Herramientas ‘Líneas de cota’
9. Herramientas ‘Líneas de conexión’ y ‘Notas’
10. Herramienta ‘Contorno’
11. Herramienta ‘Medios artísticos’
12. Herramienta ‘Diseminador’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS
1. Herramienta ‘Rectángulo’
2. Herramienta ‘Elipse’
3. Herramienta ‘Polígono’
4. Herramienta ‘Formas básicas’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTORNOS
1. Elementos del contorno
-Objetos de curva
-Tipos de nodos
2. Acciones con el contorno
-Añadir, eliminar y unir nodos
-Editar nodos
-Editar segmentos
-Unir segmentos
-Dividir trayectos de objetos de curva
-Atraer o repeler nodos
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. OPERACIONES BÁSICAS CON OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESPLAZAR
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRANSFORMAR
1. Ajustar tamaño y escala
2. Estirar e inclinar
3. Rotar
4. Reflejar
UNIDAD DIDÁCTICA 4. COPIAR, CORTAR, PEGAR Y DUPLICAR
1. Copiar propiedades
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CLONAR
UNIDAD DIDÁCTICA 6. RECORTAR Y BORRAR
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ELIMINAR
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIVIDIR
UNIDAD DIDÁCTICA 9. DAR FORMA
1. Soldar
2. Interceptar
3. Recortar
4. Crear límites
5. Dar forma mediante envoltura
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ORDENAR
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ALINEAR Y DISTRIBUIR
UNIDAD DIDÁCTICA 12. AGRUPAR, COMBINAR Y BLOQUEAR
UNIDAD DIDÁCTICA 13. BUSCAR Y REEMPLAZAR
UNIDAD DIDÁCTICA 14. DEFORMAR Y DIFUMINAR
UNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR HERRAMIENTA ‘POWERCLIP’
UNIDAD DIDÁCTICA 16. AGREGAR EFECTOS
1. Efecto rústico
2. Efecto espiral
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. COLOR
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL COLOR
1. Modelos de color
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OPERACIONES BÁSICAS CON COLORES
1. Seleccionar colores
2. Buscar y reemplazar colores
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE COLORES PERSONALIZADA
1. Visualizar paletas de colores
2. Crear paletas de colores
3. Editar paletas de colores
4. Configurar propiedades de paletas de colores
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PALETA DE DOCUMENTO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. RELLENO Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RELLENOS
1. Herramienta ‘Relleno uniforme’
2. Herramienta ‘Relleno degradado’
3. Herramienta ‘Relleno de patrón’
4. Herramienta ‘Relleno de textura’
5. Herramienta ‘Relleno PostScript’
6. Herramienta ‘Relleno de malla’
7. Herramienta ‘Relleno inteligente’
8. Operaciones con rellenos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIAS
1. Herramienta ‘Transparencia uniforme’
2. Herramienta ‘Transparencia de degradado’
3. Herramienta ‘Transparencia de patrón’
4. Herramienta ‘Transparencia de textura’
5. Operaciones con transparencias
6. Estilos de fusión
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. EFECTOS ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS EFECTOS ESPECIALES
1. Efectos de mapa de bits
2. Efectos vectoriales
3. Operaciones con efectos de mapa de bits y vectoriales
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CLASIFICACIÓN DE LOS EFECTOS ESPECIALES
1. Efecto de ‘Efectos 3D’
2. Efecto de ‘Trazos artísticos’
3. Efecto de ‘Desenfocar’
4. Efecto de ‘Cámara’
5. Efecto de ‘Transformación de color’
6. Efecto de ‘Silueta’
7. Efecto de ‘Creativo’
8. Efecto de ‘Distorsión’
9. Efecto de ‘Ruido’
10. Efecto de ‘Perfilar’
11. Efecto de ‘Textura’
12. Efecto de ‘Transformar’
13. Efecto de ‘Personalizar’
14. Efecto de ‘Ajustar’
15. Efecto de ‘Corrección’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. EFECTOS 3D Y LENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS EFECTOS 3D
1. Clasificación de los efectos 3D
-Efecto de ‘Bisel’
-Herramienta ‘Mezcla’
-Herramienta ‘Sombra en bloque’
-Herramienta ‘Silueta’
-Herramientas ‘Sombra’ y ‘Sombra interior’
-Herramienta ‘Extrusión’
-Opción ‘Añadir perspectiva’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS LENTES
1. Clasificación de las lentes
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TIPOLOGÍAS DE TEXTO
1. Texto artístico
2. Texto de párrafo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. AÑADIR Y EDITAR EL TEXTO
1. Importar y pegar un texto
2. Editar, buscar y convertir un texto
3. Agregar movimiento a un texto
4. Ajustar un texto
5. Adaptar un texto a un trayecto
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICAR EL FORMATO DE TEXTO
1. Fuentes
2. Estructura del texto
3. Cambio de mayúsculas y minúsculas
4. Alineación del texto
5. Separación silábica
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 11. ALMACENAMIENTO Y SALIDA DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMATOS DE ARCHIVOS ADMITIDOS
1. Técnicas de compresión de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GUARDAR ARCHIVOS
1. Copias de seguridad
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPORTAR Y EXPORTAR ARCHIVOS
1. Importar archivos
2. Exportar archivos
-Exportar a PDF
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPRIMIR ARCHIVOS
1. Previsualizar documentos de impresión
2. Configurar la impresión
-Determinar el estilo de impresión
-Establecer las marcas de impresión
-Comprobar si hay problemas de impresión
-Configurar el dispositivo de impresión
3. Imprimir un archivo
-Imprimir un diseño personalizado
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 6
MÓDULO 1. AUTOCAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEMAS MULTIMEDIA
1. Interfaz
2. Menú AutoCAD
3. Nuevo documento
4. Herramientas de dibujo
5. Malla - Cuadricula
6. Zoom - Encuadre
7. Herramientas de dibujo 2
8. Herramientas de dibujo 3
9. Herramientas de dibujo 4
10. Herramientas de dibujo 5
11. Herramientas de dibujo 6
12. Herramientas de dibujo 7
13. Modificadores 1
14. Modificadores 2
15. Modificadores 3
16. Modificadores 4
17. Modificadores 5
18. Modificadores 6
19. Creación y modificación de capas
20. Texto
21. Creación y utilización de cotas
22. Creación y utilización de bloques de dibujo
23. Incrustar imagen
24. Opciones de consulta
25. Segmentar objetos, definir estilo de puntos
26. Opciones de geometría
27. Configuración de impresión
28. Herramientas exprés básicas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EJERCICIOS
1. Práctica 1 – Práctica 12 (ejercicios básicos de realización por parte del alumno)
2. Ejercicio 1 al Ejercicio 7 (ejercicios guiados continuados de un proyecto entero)
*ACCESO A VERSIÓN DEMO PARA REALIZAR LAS PRÁCTICAS
Al finalizar el curso con éxito, el estudiante recibirá un diploma emitido por el centro.
Para acceder a la formación, no son necesarios conocimientos previos.