Temario
PRESENTACIÓN:
La técnica tradicional del Dibujo Animado, o 2D, lejos de querer desaparecer se mantiene entre las más usadas reinventándose a si misma con nuevos usos y programas como los Motion Graphics o Toon Boom y Flash. Es este curso se aprenden todos los conceptos clásicos de animación como los analizaron los grandes animadores de Disney para aplicarlos a la creatividad propia de cada alumno.
DIRIGIDO A:
El curso va dirigido a jóvenes que quieran convertir la animación en su profesión, a artistas de todas las disciplinas que quieran reconducir su carrera y a profesionales y autodidactas del mundo de la animación en activo, que sienten la necesidad de un reciclaje.
CONTENIDO:
Presentación de curso
* Análisis y visualización de películas de animación e introducción a la historia de la animación 2D.
Pre-producción
* Creación de personajes:
* Turn around.
* Poses.
* Color. (Photoshop)
* Acting.
Creación de Backgrounds
* Perspectiva aplicada.
* Props.
* Color. (Photoshop)
Animación Tradicional 2D
* Conceptos básicos de la animación
* Estudios de los diferentes estilos de animación
* Las pausas
* Anticipación, acción y reacción
* Arcos de acción
* El ritmo
* Inercias
* Las trayectorias
Animación Digital 2D
* Interface de Toon Boom y Flash.
* Conocimientos generales del entorno de los programas.
* Analisis de las diferencias y similitudes entre los dos programas y de sus aplicaciones y usos.
* Creación de librerías y símbolos.
* Intercambio de símbolos, los cels.
* Lypsing
* Creación de fotogramas clave.
* La interpolación de forma y de movimiento.
* Animación de escenas básicas
Animación Avanzada 2D
* Ejercicios de intercalados reales
* Animaciones con hitos clave
* Cíclicos de correr
* Cíclicos de caminar
* Take
* Lypsing y dialogos
* Animaciones secundarias
* FX