Temario
PRESENTACIÓN:
Este curso permite aprender los conceptos y herramientas básicas para poder realizar imágenes virtuales fotorrealísticas, así como animaciones infográficas 3D.
Las técnicas de renderizado se han convertido en una necesidad fundamental en el proceso creativo y de representación final del proyecto de diseño, siendo elemento imprescindible en la comunicación del mismo para disciplinas creativas como diseño de espacios, arquitectura, urbanismo, paisajismo, escenografía, producto, joyería, ingeniería, etc. Estas herramientas de representación permiten crear y representar de manera fotorealística cualquier proyecto de diseño antes de su producción real, permitiendo modificaciones y decisiones que se ajusten a los criterios conceptuales del diseñador así como las premisas del cliente, economizando tiempo y dinero en todo el proceso creativo y de producción y minimizando posibles malos entendidos y errores de producción del proyecto de diseño.
OBJETIVOS
Adquirir los conocimientos básicos de modelado 3D con 3DMAX. Adquirir los conocimientos necesarios en 3DMAX+Vray para la realización de imágenes fotorealísticas virtuales previamente modeladas en softwares de modelado 3D (Autocad, Sketchup, 3DMAX, etc) Adquirir los conceptos básicos de animación 3D de cámara y objetos. Adquirir conocimientos globales y transversales de las tendencias en el mundo de la infografía 3D: Stereoscopía, interactividad, render en tiempo real, etc.
DIRIGIDO A
Estudiantes de diseño de espacios, producto, arquitectura, ingeniería. Graduados y/o Licenciados. Graduados Superiores. C:F.G.S de artes plásticas, diseño y audiovisual. Profesionales internacionales de cualquier rama del sector creativo que busquen un hecho diferencial profesional. Profesionales del sector sin titulación especifica que quieran incrementar sustancialmente su competitividad en el mercado profesional.
ESTRUCTURA DEL CURSO
Aprendizaje de las herramientas básicas de modelado 3D de 3DMAX. Aprendizaje de las herramientas básicas VRAY de emulación de la física (Luces, camaras, materiales, texturas, mapeado
Aprendizaje de los settings de renderización fotorealística con VRAY. Visión general de últimos avances y tendencias del mundo infográfico 3D.
CONTENIDOS:
Creación de objetos 3D mediante 3DMAX.
Edición objetos 3D.
Importación propia o externa de geometría 3D.
Conceptos sobre iluminación.
Herramientas de iluminación, VRAY.
Conceptos sobre materiales y texturas, VRAY.
Herramientas de materiales, VRAY.
Control del Mapeado con 3DMAX.
Conceptos de la Cámara física de 3DMAX.
Control de Settings de Renderizado con VRAY.
Control de animación de la cámaras y luces.
Control de animación básica de objetos.