Temario
PRESENTACIÒ,N:
Este curso online esta pensado para todas aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la escultura digital usando el software de modelado Zbrush. Este programa de esculpido se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital, artistas falleros, desarrollo de videojuegos o animación 3D. Con las nuevas herramientas de Zbrush y sus pinceles, ha pasado a ser la opción preferida de muchos escultores, jugueteros, diseñadores de zapatos, joyas y automóviles, entre otros. Software mínimo: Zbrush 4.0 y versiones posteriores, Photoshop CS4 o posterior.
El curso está actualizado a la versión 4R7 de Zbrush.
CONTENIDO:
Lección 01
Introducción.
Conceptos Básicos Zbrush.
Interface y Personalización de Zbrush.
Lección 02 - MATERIA PRIMA I - Creando una malla base
ZTools.
Primitivas Zbrush.
Importar Geometría.
Otros.
Shafow Box.
Crease y Smooth Groups.
ZProjects.
Initialize. (Nuevo)
Lección 03 - MATERIA PRIMA II - ZSpheres 2 y ZSketch
Introducción a ZSpheres 2.
Modelo Rápido con ZSpheres.
Adaptive Skin Avanzado.
Introducción a ZSketch.
Modelando en ZSketch.
QuickSketch plugin.
Mannequins.
Métodos modelado 0: ZSpheras - Trucos y Consejos . (Nuevo)
Lección 04 - ESCULTURA Y MODELADO I - Estructura
Brochas y Geometría.
Herramientas Ayuda Zbrush.
Modelando: Estructura.
Brochas y Herramientas.
Máscaras.
Referencias y Plantillas
Métodos modelado 1: Malla Base. (Nuevo)
Lección 05 - ESCULTURA Y MODELADO II - Forma
Materiales 1.
Modelando forma 1.
Modelando forma 2.
Transpose.
GoZ 1.
GoZ 2.
Sculpt: Elasticidad.
Sculpt: Planar.
ZModeler. (Nuevo)
Métodos modelado 2: Formas Básicas . (Nuevo)
Métodos modelado 2: Anexo - Insert Topología. (Nuevo)
Lección 06 - ESCULTURA Y MODELADO III - Detalle
Brochas y Sculpt: Detalle.
3DLayers.
Brochas: Surface Noise.
Fill Object con Layers.
Detalle y Máscaras.
Fibermesh 1. (Nuevo)
Fibermesh 2. (Nuevo)
Métodos modelado 3: Detalle - Transpose. (Nuevo)
Métodos modelado 4: Dynamesh - Brochas Insert 1. (Nuevo)
Lección 07 - ESCULTURA Y MODELADO IV - Otras Herramientas
Subtools.
Transpose Master y Contact.
SubTool Master.
Sculpt: Clip Brushes.
Retopología.
Nuevas Brochas. (Nuevo)
Métodos modelado 5: Dynamesh - Brochas Insert 2. (Nuevo)
Métodos modelado 6: Dynamesh - Brochas Insert 3. (Nuevo)
Lección 08 - COLOR Y TEXTURAS I - Polypaint
Polypaint 1.
Polypaint 2.
Materiales y Render.
Métodos modelado 7: Topología - ZRemesher. (Nuevo)
Lección 09 - COLOR Y TEXTURAS II - Texturas
Pintar con Texturas.
Projection Master Plugin.
ZappLink Plugin.
Spotlight 1.
Spotlight 2.
Spotlight 3.
Spotlight 4.
Coordenadas UV.
Lección 10 - Render y Composición
Render en ZBrush.
Coordenadas UV: UV Master 1.
Coordenadas UV: UV Master 2.
Render Externo: Creando y Exportando Mapas 1.
Render Externo: Creando y Exportando Mapas 2.
Render Externo: GoZ 3.
Render Externo: Decimation Master.
Resumen General y Despedida.