Nuestro curso, es ideal si deseas ser un ilustrador con conocimientos de 3D y animación, dominarás el uso del color, la composición, la perspectiva, las iluminaciones, el texturizado y el modelado 3D junto con las mejores técnicas de animación en 2D y 3D, así estarás preparado para trabajar en un sector que no para de crecer y en el que se busca constantemente nuevos talentos.
Personas interesadas en adquirir los conocimientos y las habilidades imprescindibles para entrar en el mercado de trabajo por la rama de la ilustración Digital.
MÓDULO ILUSTRACIÓN DIGITAL
01.-ADOBE PHOTOSHOP
Desarrollo del programa Photoshop
Introducción Photoshop
Interface
Manipulaciones paletas
Personalizar la aplicación
Ajustes preestablecidos
Abrir documentos
Organizar imágenes
Zoom
Zoom en dos ventanas
Tamaño de la imagen
Deshacer
Herramienta mover
Herramienta mano
Rotar vista
Lienzo
Herramienta recortar
Recortar imagen
Selección básica I-II
Herramienta lazo I-II
Herramienta varita mágica
Herramienta selección rápida
Herramienta borrador I-II
Herramienta pincel
Herramienta tampón de clonar
Herramienta corrector
Herramienta pluma
Edición destructiva- no destructiva
Capas
El panel de capas
Selección de capas. Capa activa
Crear capas. Duplicar capas
Crear y administrar grupos de capas
Filtrar capas
Capa fondo
Mover capas y grupos
Visibilidad de las capas
Bloquear capas
Enlazar capas
Eliminar capas
Alinear capas
Distribuir capas
Renombrar capas
Rasterizar
Combinar capas
Opacidad y relleno de capas
Voltear capas
Mover y copiar capas entre documentos
Modos de fusión
Exportar capas en archivos separados
Composiciones de capas
Guardar composiciones de capas
Estilos de capas
La ventana de estilos de capas. Agregar
Guardar y usar estilos
Copiar, guardar y eliminar estilos de capa
Guardar y cargar grupos de estilos
Agregar máscaras de capa
Crear máscara desde selección
Crear máscara usando el menú capa
Máscaras de recorte
Objetos inteligentes
Objetos inteligentes: reemplazar imágenes
Objetos inteligentes y estilos de capa
Objetos inteligentes y filtros
Ejercicios
Crear objetos a lápiz
Crear efecto mosaico Polaroid
Crear collage
Crear efecto wáter
Resaltar color u objeto
Efecto envejecer
Efecto Dragan
Crear calendarios para cualquier año
Crear fotomontaje
Preparar imágenes para videos
02.-ADOBE ILLLUSTRATOR
Desarrollo del programa Illustrator
Apariencia del programa
Nuevo documento
Herramientas de dibujo I-II
Herramientas de gradientes
Herramientas de gráfico
Repaso opciones de menú
Herramientas modificadores
Herramientas de texto I-II
Capas
Efectos especiales
Estilos, perfil y objetos
Opciones de impresión
Ejemplo
Infografía I-II
Logo
Tipografía
Ilustración
Ejercicios
Herramientas de dibujo I-II
Herramienta texto
Herramienta dibujo. Pluma
Efectos 3D
Outlines
Herramienta degradado
Caja de herramienta Pathfinder
Herramienta create onlines
Formato texto
Mostrar reglas I-II
Motivos decorativos
Organigramas
Crear gráfico
Creación de una infografía I-II
Logotipo
Neón y texto partido
Dibujo
02.-ADOBE INDESIGN
Desarrollo del programa InDesign
Espacio de trabajo I
Espacio de trabajo II
Herramientas
Color
Herramientas de dibujo I
Herramientas de dibujo II
Herramientas de dibujo III
Página maestra
Tablas
Capas
Herramienta notas
Texto en columnas
Colocar imágenes
Numeración de páginas
Tabla de contenido
PDF y empaquetar
PDF interactivo
Ejercicios
Ejercicio desarrollo I:
Crear artículo de revista I
Crear artículo de revista II
Crear artículo de revista III
Crear artículo de revista IV
Texto utilizado en el ejercicio
Ejercicio desarrollo II:
Trabajar con transparencias
Ejercicio desarrollo III:
Creación de un cartel
Ejercicio desarrollo IV:
Crear un efecto ventana
Ejercicio desarrollo V:
Presentación de un menú I
Presentación de un menú II
Manual Adobe InDesign
MÓDULO 3D STUDIO MAX
1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Interfaz
Objetos 2D I-II
Objetos 3D I-II
Movimiento. Rotación. Simetría
Modificadores
Booleanas
Objetos extendidos
Matriz
Escalar. Simetría y Selección
Animación con trayecto
Render I
Luces I-II-III-IV
Cámara I-II
Materiales
Partículas
Animación I + Render
Animación II
Animación III + Track View
2. MANUALES Y EJERCICIOS
Manuales I-II-III
Ejercicios nivel BASIC
Ejercicios nivel AVANCED
Manipulación de arista
Creación y manipulación de un objeto 2D
Mostrar y ocultar objetos
Rotación de objetos
Aplicación de materiales a objetos
Menús QUAD
MÓDULO ADOBE AFTER EFFECTS.
1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES.
Introducción.
Configuración.
Herramientas I-II
Transiciones.
Efectos I-II-III-IV.
Texto I-II.
Trazados I-II.
Sólidos y capas de forma.
Morphing.
Capas de forma I-II.
Máscaras de capa I-II.
Texto enmascarado.
Edición video.
2. MANUALES Y EJERCICIOS.
Iniciación.
Máscaras, sólidos y formas.
Importar archivos de Illustrator.
Degradados.
Expresiones.
Profundidad 3D.
Animar objetos.
Guía resumen
PROYECTO FINAL
Al finalizar el curso con éxito, el alumno obtendrá las siguientes titulaciones:
Para acceder a la formación, no son necesarios conocimientos previos en el sector.