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Diseño visual de contenidos digitales del centro U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Programa de Diseño visual de contenidos digitales

Modalidad: Presencial
Horario: de lunes a viernes
Localización: Madrid

Descripción

Presentación

Haz de tus proyectos creativos una realidad en el ámbito digital. Este grado es un medio para alcanzar un estilo de creación propio e innovador, aprender cuáles son las tendencias artísticas y manejar las herramientas más actuales aplicadas al diseño gráfico interactivo y arte digital.



Te preparamos para hacer corresponder tu vocación artística con una salida profesional y trabajar en el diseño de proyectos y contenidos, siendo consciente de las necesidades de programación y de software que implican tus decisiones creativas.



Dirigido a

Interesados en desarrollar su talento artístico en un entorno en constante evolución. Personas con inquietudes creativas que desean adquirir habilidades técnicas para trabajar en publicidad, videojuegos y animación o en entornos web.

Temario

competencias

Básicas

Poseer los conocimientos y aptitudes impartidas en la educación secundaria general y aplicarlos de forma profesional.

Ser capaz de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.

Tener la capacidad para reunir e interpretar datos relevantes y emitir juicios que incluyan una reflexión.

Transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.

Poseer las habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.



Generales

Aprender mediante el estudio autónomo y la formación continua.

Demostrar creatividad y versatilidad a la hora de enfrentarse a los cambios y nuevas situaciones.

Tener la habilidad de presentar recursos, ideas y métodos novedosos y concretarlos en acciones.

Ejercer la capacidad de liderazgo y de negociación.

Demostrar iniciativa y espíritu emprendedor.

Motivación por la calidad.

Interés hacia temas medioambientales, sociales y la responsabilidad social corporativa.

Capacidad para trabajar en equipo.

Gestión eficaz del tiempo.

Trabajar en un contexto internacional con entornos diversos y multiculturales.

Habilidades básicas para las relaciones interpersonales.

Expresar sentido crítico, autocrítico y la capacidad de análisis.

Capacidad de organización y planificación.

Expresarse con corrección de forma oral y escrita.

Analizar, sintetizar y recoger información de diversas fuentes.

Gestionar adecuadamente la información.

Tomar decisiones y resolver problemas del ámbito profesional.

Aceptar los derechos fundamentales de igualdad y accesibilidad universal.

Incluir como principios corporativos la cultura de la paz y valores democráticos.



Transversales

Desplegar conocimientos, actividades y valores en ámbitos culturales, deportivos y sociales.

Interés por actos de cooperación y solidaridad cívica.



Específicas

Expresar creatividad a través de los múltiples medios y formatos.

Técnicas fundamentales para la producción artística gráfica, pictórica, escultórica y audiovisual con medios digitales y analógicos.

Asumir la importancia de los procesos de investigación, desarrollo e innovación.

Comprender la evolución de los valores estéticos, históricos y culturales.

Conocer la historia y la evolución del arte electrónico y digital.

Realizar procesos creativos de producción.

Liderar proyectos artísticos con medios digitales y analógicos.

Adquirir los fundamentos prácticos científicos para la creación artística y digital.

Comprender los principios de la narrativa audiovisual.

Trabajar en procesos de transferencia de información del mundo material al digital y viceversa.

Conocer los procesos simbólicos y de significación propios del lenguaje visual.

Utilizar los distintos lenguajes de creación artística figurativos, espaciales y audiovisuales.

Idear y conceptualizar mundos virtuales.

Emplear las técnicas fundamentales para la producción audiovisual.

Manipular herramientas digitales y ajustarlas a un proyecto específico.

Renovar los procedimientos, técnicas y materiales para la producción artística mediante la experimentación.



Temario

1º, Curso

Historia del Arte

Dibujo y Análisis e Ideación (I)

Fotografía

Sistemas de Representación Geométrica

Producción Digital

Dibujo y Análisis e Ideación (II)

Espacio y Volumen

Principios de Animación

Arte Electrónico y Digital

Tratamiento Digital de la Imagen

Dirección y Organización de Proyectos

Presentación y Exposición de Proyectos



2º, Curso

Procesos de Creación

Narrativa Audiovisual

Anatomía Humana y Animal

Teoría del Color y la Luz

Producción Audiovisual y Cinematográfica

Programación para el Arte y el diseño

Ilustración

Modelado 3D

Fundamentos de Estética y Análisis de la Imagen

Tipografía y Caligrafía

Diseño y Usabilidad de Interfaces

Negocios y Modelos Digitales



3º, Curso

Tecnología Aplicada al Arte

Dirección de arte y Comunicación

Composición Gráfica

Sistemas Interactivos

Animación 3D

Digitalización y Materialización

Habilidades de Dirección

Edición y Postproducción Digital

Creación y Desarrollo de Empresas

Elección de la Optativa 1

Elección de la Optativa 2



4º, Curso

Prácticas en empresas

Sociedad tecnológica

Elección de la Optativa 3

Elección de la Optativa 4

Trabajo Fin de Grado

Creación y Diseño de Personajes

Elección de la optativa 5

Elección de la optativa 6



Optativas

Escenarios y Elementos (set & props)

Modelado Avanzado de Personajes

Set Up y Rigging/Sistemas Articulados

Animación Avanzada

Diseño de Niveles

Mecánica y Psicología del Videojuego

Iluminación y Composición

Efectos Visuales

Diseño Maquetación y Estructura Web

Usabilidad y Experiencia Web

Animación Web

Marketing en la Red

Diseño de Entornos Colaborativos

Información Adicional

240 ECTS



Requisitos

Selectividad aprobada



Salidas profesionales

MEDIA Y ENTRETENIMIENTO DIGITAL

* Desarrollador visual de nuevas aplicaciones para smartphones, tablets y ordenadores.

* Diseñador de aplicaciones e-business.

* Diseñador de contenidos digitales.

* Diseñador digital media.



PUBLICIDAD Y MARKETING

* Dirección de arte.

* Responsable de contenidos digitales.



AUDIOVISUAL Y COMUNICACIÓN

* Desarrollador de efectos especiales 3D.

* Modelador y animador de personajes para películas de animación 3D y videojuegos.

* Responsable de producción y creatividad en animación infográfica.



PUBLICACIÓN

* Editor de contenidos gráficos para periódicos y revistas digitales.



INTERNET

* Diseñador de interfaces gráficos.

* Diseñador en UX.

* Desarrollador de contenidos web.

* Arquitecto de información para web.

* Diseñador gráfico web.

* Webmaster.



TECNOLOGÍAS AVANZADAS

* Creador de espacios virtuales para todo tipo de simuladores.
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