Temario
Presentación
El trabajo de un artista para videojuegos es tan complejo como el trabajo de cualquier artista digital, pero con el agravante de ser un producto interactivo y trabajar con la mínima cantidad de recursos disponibles, cosa que complica el proceso creativo. Debe reunir talento de diferente índole y a su vez, estar muy especializado en áreas concretas. Un juego de gama alta puede tener una gran cantidad de personajes, entornos, animaciones y multitud de retos técnicos a los que hacer frente, procurando mantener en todo momento un estándar de calidad altísimo, y estética más cuidada y pulida dentro del estilo artístico de cada proyecto. El artista de videojuegos creará todos los elementos gráficos del juego, desde los entornos y vehículos hasta los personajes y objetos. El artista del videojuego utiliza varias herramientas de edición digital, incluyendo programas de dibujo y paquetes de modelado 3D o escultura digital para crear elementos de gran calidad que los programadores puedan integrar en el juego. En ESAT no sólo aprenderás a utilizar dichas herramientas sino que aprenderás la base conceptual para ser un buen creativo, a trabajar en equipo, a liderar proyectos y a asumir roles en un equipo de arte y desarrollo. El artista de videojuegos debe ser entusiasta, creativo y mantener siempre un espíritu crítico. Con el HND in Computer Game Animation: Formamos profesionales especialistas en las áreas de animación, arte conceptual, diseño de niveles y modelado 3D. Nuestros estudiantes de arte para videojuegos se forman en diseño y modelado 3D, escultura digital, animación y arte conceptual entre otras disciplinas. Trabajamos con la última tecnología que se está utilizando en el mercado actualmente a nivel profesional.
Contenido
Curso 01
Generación de Gráficos 3D
Gráficos Digitales para Videojuegos
Introducción a la Creación de Videojuegos
Motores Gráficos para Videojuegos
Narrativa Gráfica para Videojuegos
Modelado 3D para Videojuegos I
Dibujo
Inglés I
Japonés I (opcional)
Curso 02
Animación 2D (Tradicional)
Animación 3D para Videojuegos
Arte Conceptual y Diseño 2D I
Escultura Digital
Jugabilidad y Diseño de Niveles
Modelado 3D para Videojuegos II
Inglés II
Japones II (opcional)
Curso 03
Animación de personajes 3D para Videojuegos
Arte Conceptual y Diseño 2D II
Desarrollo de una Gráfica Personal
Producción en la Industria de los Videojuegos
Legislación
Taller de Metodología Proyectual (Proyecto)
Técnicas de Investigación para Videojuegos
Técnicas Narrativas para Videojuegos
Inglés III
Japonés III (opcional)