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Formación Profesional Técnico Superior en Animaciones 3D Juegos y Entornos Interactivos del centro Escuela de Imagen y Sonido de Vigo

Programa de Formación Profesional Técnico Superior en Animaciones 3D Juegos y Entornos Interactivos

Modalidad: Presencial
Localización: Pontevedra

Descripción

Sé un experto en la ejecución de entornos interactivos, proyectos de animación 3D y juegos.

El programa le permite al alumno comprender a profundidad los aspectos fundamentales de la animación 3D, así como dominar la creación de juegos y entornos interactivos en los que la animación posee un papel fundamental en la estructuración del proyecto.

A quién va dirigido

Personas con gran talento para la animación y el desarrollo de entornos interactivos.

Objetivos

El principal objetivo de la formación, es proporcionar al estudiante los conocimientos necesarios para conocer el proceso de la animación y realización de videojuegos usando los programas y equipos de última generación. Cinema 4D , Unity 3D.

Temario

PROYECTOS DE ANIMACIÓN AUDIOVISUAL 2D Y 3D.

Equivalencia en créditos ECTS: 7

Definición de las características técnicas finales del proyecto.

Modo de trabajo en red.

Realización de la separación de capas y efectos de render.

Realización del render final por capas.

Finalización del proyecto de imagen.

DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN.

Equivalencia en créditos ECTS: 11

Diseño y creación de personajes, escenarios y atrezo para animación.

Definición del aspecto visual final de la animación.

Elaboración de storyboards y animáticas (leica reel) de un proyecto de animación.

Modelado de escenarios, personajes y decorados definitivos para la realización de animaciones stop motion.

Modelado en 3D de personajes, escenarios, atrezo y ropa.

ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D.

Equivalencia en créditos ECTS: 16

Realización de la animación y captura en stop motion o pixilación

Elaboración del character setup de personajes de 3D

Animación de fotogramas

Realización de efectos 3D

Elaboración del layout y preparación de los planos para animación

Colocación y movimiento de cámaras en 2D y 3D

Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D

COLOR, ILUMINACIÓN Y ACABADOS 2D Y 3D.

Equivalencia en créditos ECTS: 11

Generación de los mapas UV de los modelos

Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos

Generación de pelo virtual, geometría pintada (paint effects), texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps

Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion

Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario

Aplicación, modificación y animación de las luces virtuales

Iluminación de planos animados

PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS.

Equivalencia en créditos ECTS: 7

Determinación de objetivos, estilos gráficos, estilos narrativos, especificaciones y requisitos del proyecto interactivo multimedia:

Determinación de las arquitecturas tecnológicas de desarrollo y de destino de los proyectos audiovisuales multimedia interactivos

Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia:

Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo:

Producción de animación y proyectos multimedia: Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información

REALIZACIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS.

Equivalencia en créditos ECTS: 12

Construcción de la interfaz principal de navegación y control

Generación y adaptación de módulos de información multimedia

Catalogación de las fuentes y módulos de información multimedia Generación de los elementos interactivos de un proyecto multimedia

Generación y sincronización de las secuencias de módulos de información

DESARROLLO DE ENTORNOS INTERACTIVOS MULTIDISPOSITIVO.

Equivalencia en créditos ECTS: 11

Generación de aplicaciones para proyectos multimedia interactivos:

Implementación de proyectos multimedia multidispositivo:

Desarrollo de aplicaciones interactivas de entretenimiento

Implementación de proyectos multimedia interactivos con comunicación con dispositivos físicos externos:

Implementación de entornos de simulación y prueba

REALIZACIÓN DEL MONTAJE Y POSTPRODUCCIÓN DE AUDIOVISUALES

Equivalencia en créditos ECTS: 9

Configuración y mantenimiento del equipamiento de edición y postproducción

Realización del montaje y postproducción de productos audiovisuales

Generación e introducción de efectos de imagen en el proceso de montaje y postproducción

Preparación de los materiales destinados al intercambio con otras plataformas y empresas externas

Procesos de acabado en la postproducción del producto audiovisual

Adecuación de las características del máster a los distintos formatos y tecnologías

PROYECTO DE ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS.

Equivalencia en créditos ECTS: 5

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo profesional están relacionadas con:

La responsabilidad y la autoevaluación del trabajo realizado.

La autonomía y la iniciativa personal.

El uso de las tecnologías de la información y de la comunicación

FORMACIÓN Y ORIENTACIÓN LABORAL.

Equivalencia en créditos ECTS: 5

Búsqueda activa de empleo

Gestión del conflicto y equipos de trabajo

Contrato de trabajo

Seguridad Social, empleo y desempleo

Evaluación de riesgos profesionales

Planificación de la prevención de riesgos en la empresa. Prevención integrada

Aplicación de medidas de prevención y protección en la empresa

EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA

Equivalencia en créditos ECTS: 4

Iniciativa emprendedora

La empresa y su entorno

Creación y puesta en marcha de una empresa

Función administrativa

FORMACIÓN EN CENTROS DE TRABAJO.

Equivalencia en créditos ECTS: 22

Este módulo profesional contribuye a completar las competencias propias de este título y los objetivos generales del ciclo, tanto aquellos que se han alcanzado en el centro educativo, como los que son difíciles de conseguir en el mismo.

Titulación obtenida

Al culminar el proceso académico el participante es titulado como: Formación Profesional Técnico Superior en Animaciones 3D Juegos y Entornos Interactivos

Requisitos

Acceso directo:

  1. Tener Título de Bachiller, o de un certificado acreditativo de haber superado todas las materias del Bachillerato.
  2. Haber superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.
  3. Título de Técnico (Formación Profesional de Grado Medio).
  4. Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.
  5. Haber superado 3º de BUP (Bachillerato Unificado Polivalente).
  6. Haber superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).
  7. Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente.

Si estás pendiente de alguna asignatura puedes matricularte y posteriormente en septiembre nos envías el certificado de notas, de esta forma te garantizas tu plaza sin estar pendiente de listas de acceso.

Para aquellos alumnos que no cumplan con alguno de los requisitos de acceso directo, podrás acceder mediante prueba:

  1. Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior (se requiere tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba o 18 para quienes poseen el título de Técnico).
  2. Haber superado la prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 años
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