Presentación
Es una doble titulación que responde a la demanda de un nuevo artista multimedia desde una sociedad donde cultura y entretenimiento están íntimamente relacionados.
Por este motivo, el alumno que cursa esta carrera adquiere un perfil profesional multidisciplinar con personalidad propia que permite seguir un camino creativo experimental en ámbitos tan variados como el artístico (galerístico o digital) hasta lo relacionado con el diseño, guión, realización, producción y postproducción de productos audiovisuales tanto para televisión como para soportes multimedia.
El alumnos cursa en paralelo un Título Propio de Experto en Animación 3D en tiempo Real que complementa la formación del grado.
Para entender en qué consiste un Sistema en Tiempo Real, el mejor ejemplo posible son los videojuegos. A diferencia de las infografías estáticas, o de una animación cerrada que siempre realiza el mismo recorrido, un Sistema en Tiempo Real es totalmente libre. Se crea un escenario virtual que se coloca delante de nuestros ojos, y el usuario con total libertad puede moverse e interactuar con dicho escenario y en su caso, con los elementos que componen dicho mundo virtual. Todo se ejecuta y calcula en tiempo real.
Temario
Primer Curso
COLOR I
DIBUJO I
FILOSOFÍA APLICADA
FUNDAMENTOS DE LA CREACIÓN ARTÍSTICA
HISTORIA DEL ARTE
HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA LA EXPRESIÓN DE LA CREATIVIDAD
HISTORIA DEL PENSAMIENTO
INGLÉS I
SISTEMAS DE ANÁLISIS DE LA FORMA Y EL ESPACIO
VOLUMEN I
LENGUA
NARRATIVA AUDIOVISUAL Y GUIÓN MULTIMEDIA I
TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN Y DE LA IMAGEN
FUNDAMENTOS DE LA REALIZACIÓN AUDIOVISUAL
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
TEORÍA Y TÉCNICA DE LA FOTOGRAFÍA
ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL
DESARROLLO DE CONTENIDOS 2D Y 3D
PREPRODUCCIÓN
REALIZACIÓN
Segundo Curso
ANTROPOLOGÍA FUNDAMENTAL
COLOR II
DIBUJO II
TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA CREACIÓN
VOLUMEN II
ARTE CONTEMPORÁNEO
EDUCACIÓN PARA LA RESPONSABILIDAD SOCIAL
HISTORIA OCCIDENTAL
INGLÉS II
PROYECTOS ARTÍSTICOS I
NARRATIVA AUDIOVISUAL Y GUIÓN MULTIMEDIA II
REALIZACIÓN DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES I
TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
LITERATURA EN LAS ARTES VISUALES
DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL
TÉCNICAS DE INFORMACIÓN AUDIOVISUAL
ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL
TRATAMIENTO DE IMAGEN DIGITAL
AFTER EFFECTS
MODELAJE 3D I
Tercer Curso
ANIMACIÓN
ESTÉTICA
FOTOGRAFÍA
GRABADO Y TÉCNICAS DE ESTAMPACIÓN
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
CREACIÓN EXPERIMENTAL
ÉTICA Y DEONTOLOGÍA PROFESINAL
PROYECTOS ARTÍSTICOS II
OPTATIVA I
ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS
REALIZACIÓN DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES II
PROGRAMACIÓN Y FORMATOS AUDIOVISUALES I
INGLÉS III
COMUNICACIÓN PUBLICITARIA Y MARKETING
ESTRUCTURA Y EMPRESA DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
TÉCNICAS DE CREACIÓN ASISTIDAS POR ORDENADOR
DISEÑO GRÁFICO Y CORPORTATIVO
ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL
MODELAJE 3D II
PRODUCCIÓN
MONTAJE
Cuarto Curso
DISEÑO ESCENOGRÁFICO
EDICIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA
PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
DISEÑO DE ESPACIOS EFÍMEROS
MUSEOLOGÍA Y GESTIÓN CULTURAL
COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL PARA LAS ORGANIZACIONES
DERECHO DE LA INFORMACIÓN AUDIOVISUAL
DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA EN CINE
PROGRAMACIÓN Y FORMATOS AUDIOVISUALES II
TALLER MULTIMEDIA
HISTORIA DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
PRÁCTICAS EN EMPRESAS
PRÁCTICAS EN EMPRESAS II
TRABAJO FIN DE GRADO EN BELLAS ARTES
TRABAJO FIN DE GRADO COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
HISTORIA DE LAS RELIGIONES
OPTATIVA IV
ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL
RASTREO DE MOVIMIENTO TRACKING
PROYECTO FINAL
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