El Grado en Diseño y Gestión de Proyectos Transmedia de la Universidad Autónoma de Madrid te prepara para diseñar y producir contenido transmedia en áreas como ficción, marketing, publicidad y videojuegos. Aprenderás diseño gráfico, multimedia y creación de contenidos, equipado con un MSI 17” GL75 Leopard.
Con un curso superior de diseño gráfico gratuito, más de 60 horas dedicadas a Adobe Suite, y un 90% de empleabilidad, el programa forma creativos 360 capaces de trabajar en diseño multimedia, entretenimiento, marketing digital y creación de videojuegos. Además, ofrece un laboratorio portátil, programas tipo "elige tu aventura", 800 horas de prácticas en empresas destacadas, y la oportunidad de crear tu porfolio profesional mientras estudias.
Interesados en unir el diseño gráfico, la narrativa de videojuegos y la creatividad multimedia para contar historias de manera innovadora.
Curso 1
Historia de las tecnologías de la información: de la multimedia a la transmedia 6 Formación básica
Metodologías ágiles de gestión de proyectos transmedia 6 Obligatoria
Liderazgo y emprendimiento 6 Formación básica
Creación de la experiencia visual 6 Obligatoria
Psicología y procesos creativos 6 Formación básica
Producción de la narración interactiva 6 Obligatoria
Antropología 6 Formación básica
Diseño de juegos 6 Obligatoria
Inteligencia artificial, robótica y big data 6 Obligatoria
Lengua extranjera I (Inglés) 6 Formación básica
Curso 2
Gestión de proyectos transmedia en las organizaciones 6 Formación básica
Narrativa transmedia 6 Obligatoria
Diseño de interfaz y experiencia de usuario 6 Obligatoria
Educación y transmedia 6 Formación básica
Lengua extranjera II (Inglés) 6 Formación básica
Marketing y comunicación digital 6 Formación básica
Evaluación de proyectos en las organizaciones 6 Formación básica
Integración de herramientas transmedia 6 Obligatoria
Gamificación 6 Obligatoria
Diseño de escenarios y lenguaje omnicanal 6 Obligatoria
Curso 3
Personas, organizaciones y responsabilidad social 6 Obligatoria
Proyectos web y aplicaciones móviles 6 Obligatoria
Dinamización y experiencia de cliente 6 Obligatoria
Realidad virtual y realidad aumentada 6 Obligatoria
Tendencias tecnológicas 6 Obligatoria
Start-ups y emprendimiento 6 Obligatoria
Accesibilidad universal y diseño para todos 6 Obligatoria
Practicum I 18 Prácticas
4º 1 OPTATIVA 6 Optativa
4º 1 OPTATIVA 6 Optativa
4º 1 OPTATIVA 6 Optativa
4º 1 OPTATIVA 6 Optativa
4 2 11082 Practicum II 24 Prácticas
4 0 11083 Trabajo Fin de Grado 12 TFG
ITINERARIOS
Proyectos editoriales
La gestión de proyectos editoriales 6 Optativa
Diseño de proyectos editoriales 6 Optativa
Herramientas para la producción editorial 6 Optativa
Composición digital e integración digital de contenidos 6 Optativa
Proyectos educativos
La gestión de proyectos educativos 6 Optativa
Diseño de proyectos educativos 6 Optativa
Herramientas para la producción de procesos educativos 6 Optativa
Lengua extranjera III (Inglés) 6 Optativa
Diseño de videojuegos y gamificación
Diseño y usabilidad de videojuegos 6 Optativa
Diseño de interfaces 6 Optativa
Diseño de acciones de gamificación 6 Optativa
Serious games
Recibirás una titulación Oficial de la Universidad Autónoma de Madrid.
Cumplir alguna de las siguientes condiciones:
• COU con selectividad.
• Bachillerato LOGSE y PAU desde todos sus itinerarios.
• Formación Profesional de Segundo Grado, Módulos Profesionales de Nivel III y Ciclos Formativos de Grados Superior (independientemente de la Rama de Conocimiento).
• Alumnos de la UE y otros estados con convenios.
• Titulados universitarios y/o equiparados.
• Superar el examen de acceso para mayores de 25 años.
• Superar el acceso para mayores de 40 años.
• Superar el examen de acceso para mayores de 45 años.