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Máster de diseño gráfico del centro ESCUELA SUPERIOR GADE 100% BECADOS

Programa de Máster de diseño gráfico

Modalidad: Online , Semi-presencial
Duración 790 horas
Localización: Madrid
¡¡Promoción Especial!! Máster 100% becado, sólo abonas la matrícula.

Descripción

Capacitamos al estudiante para dar respuesta ante la realidad polifacética del mundo del diseño.

El profesional Diseñador Gráfico es clave en la comunicación visual de la empresa, por lo tanto requiere de una formación completa que inicia con el estudio de los fundamentos básicos del diseño gráfico, seguido del conocimiento de las diferentes disciplinas que completan el mundo de la comunicación en su faceta gráfica.

El máster proporcionará al estudiante sólidos conocimientos teóricos y prácticos de las herramientas ampliamente empleadas en el ámbito profesional así, estará capacitado para desarrollar proyectos de diseño gráfico desde la fase de creación hasta la fase de impresión.

Los profesores que imparten la formación son expertos y con gran experiencia en el área, tendrás acceso a:

  • Campus online: simple, intuitivo, compatible con móviles y tablets.
  • Temarios actualizados.
  • Casos prácticos y reales.
  • Bolsa de empleo: creación del perfil profesional, diseño de marca personal, preparación a entrevistas, asesoramiento personalizado, ofertas de empleo.
  • Tutorías online las 24 horas.

A quién va dirigido

Personas interesadas en incursionar o adquirir conocimientos básicos de diseño gráfico.

Objetivos

  • Obtener los conocimientos prácticos para incursionar en el mundo del Diseño Gráfico y así mejorar tu perfil profesional.
  • Profundizar en la comunicación visual y sus usos principales.
  • Estudiar las teorías en las cuales se base el diseño gráfico.
  • Dominar los principales programas de diseño gráfico.
  • Realizar el tratamiento a las imágenes digitales.
  • Elaborar composiciones gráficas como carteles, folletos o banners.

Temario

Área 1 . CURSO DE DISEÑO GRÁFICO

MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA

La composición visual

La proporción armónica

Retículas

Efectos compositivos

Transformaciones de forma

Lectura diseño gráfico I

Test diseño gráfico I

Color y diseño gráfico

Las mezclas

Los colores

Colores y modos

Codificación del color

Lectura diseño gráfico II

Test diseño gráfico II

Codificación CYMK

Interacción del color

Contrastes del color

La tipografía

Gráficos de mapas de bits

Lectura diseño gráfico III

Test diseño gráfico III

Profundidad del color

Gráficos vectoriales

Objetos vectoriales

Tipos de formatos

Formatos II

Software y formatos

Software gráfico

Software gráfico II

Lectura diseño gráfico IV

Test diseño gráfico IV

Área 2 MÓDULO AFTER EFFECTS

INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS

Introducción

Configuración

Herramientas I

Herramientas II

Transiciones

Efectos I

Efectos II

Efectos III

Efectos IV

Texto I

Texto II

Trazados

Trazados II

Sólidos y capas de formas

Morphing

Capas de forma I

Capas de forma II

Máscaras de capa

Máscaras de capa II

Texto enmascarado

Edición video

EJERCICIOS ARCHIVOS NECESARIOS PARA REALIZAR

Iniciación

Máscaras, sólidos y formas

Importar archivos de Illustrator

Degradados

Expresiones

Profundidad 3D

Animar objetos

Guía resumen

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 3 MÓDULO PHOTOSHOP

TEMAS MULTIMEDIA

Qué es Photoshop.

Interface.

Manipular paletas.

Personalizar la aplicación.

Ajustes preestablecidos.

Abrir documentos.

Organizar imágenes.

Zoom.

Zoom en dos ventanas.

Tamaño de la imagen.

Deshacer, paso atrás, paso adelante y volver.

Herramienta mover.

La herramienta mano.

Rotar vista.

Lienzo.

Herramienta recortar.

Recortar imagen.

Selección básica.

Selección básica 2.

Herramienta lazo.

Herramienta lazo 2.

Herramienta varita mágica.

Herramienta selección rápida.

Herramienta borrador.

Herramienta borrador 2.

Herramienta pincel.

Herramienta tampón de clonar.

Herramienta corrector.

La herramienta pluma.

Edición destructiva – no destructiva.

Capas.

El panel capas.

Selección de capas, capa activa.

Crear capas, duplicar capas.

Crear y administrar grupos de capas.

Filtrar capas.

Capa fondo.

Mover capas y grupos.

Visibilidad de las capas.

Bloquear capas.

Enlazar capas.

Eliminar capas.

Alinear capas.

Distribuir capas.

Renombrar capas.

Rasterizar.

Combinar capas.

Opacidad y relleno de capas.

Capas de relleno.

Capas de ajuste.

Opciones de transformación.

Voltear capas.

Mover y copiar capas entre documentos.

Modos de fusión.

Exportar capas en archivos separados.

Composiciones de capas.

Guardar composiciones de capas.

Estilos de capa.

La ventana de estilos de capas, agregar.

Guardar y usar estilos.

Copiar, pegar y eliminar estilos de capas.

Guardar y cargar grupos de estilos

Agregar máscaras de capa.

Crear mascara desde selección.

Crear mascara usando el menú capa.

Máscaras de recorte.

Objetos inteligentes.

Objetos inteligentes, reemplazar imágenes.

EJERCICIOS

Crear dibujo a lápiz.

Crear efecto mosaico polaroid.

Crear collage.

Crear efecto wáter.

Resaltar color u objeto.

Efecto envejecer .

Efecto Dragan.

Crear calendarios para cualquier año.

Crear un fotomontaje.

Preparar imágenes para vídeos.

Manual Photoshop CC

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 4 MÓDULO AUTOCAD

TEMAS MULTIMEDIA

Interfaz

Menú AutoCAD

Nuevo documento

Herramientas de dibujo

Malla - Cuadricula

Zoom - Encuadre

Herramientas de dibujo 2

Herramientas de dibujo 3

Herramientas de dibujo 4

Herramientas de dibujo 5

Herramientas de dibujo 6

Herramientas de dibujo 7

Modificadores 1

Modificadores 2

Modificadores 3

Modificadores 4

Modificadores 5

Modificadores 6

Creación y modificación de capas

Texto

Creación y utilización de cotas

Creación y utilización de bloques de dibujo

Incrustar imagen

Opciones de consulta

Segmentar objetos, definir estilo de puntos

Opciones de geometría

Configuración de impresión

Herramientas exprés básicas

EJERCICIOS

Práctica 1 – Práctica 12 (ejercicios básicos de realización por parte del alumno)

Ejercicio 1 al Ejercicio 7 (ejercicios guiados continuados de un proyecto entero)

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 5 MÓDULO ADOBE INDESING

TEMAS MULTIMEDIA

Espacio de trabajo 1

Espacio de trabajo 2

Herramientas

Color

Herramientas de dibujo I

Herramientas de dibujo II

Herramientas de dibujo III

Página maestra

Tablas

Capas

Test autoevaluación 1

Herramienta notas

Texto en columnas

Colocar imágenes

Numeración de páginas

Tabla de contenido

PDF y empaquetar

PDF Interactivo

Test autoevaluación 2

EJERCICIOS

Crear artículo de revista I.

Crear artículo de revista II

Crear artículo de revista III

Crear artículo de revista IV

Texto utilizado en el ejercicio

Trabajar con transparencias

Crear un efecto ventana

Creación de un Cartel

Presentación de un menú I

Presentación de un menú II

Soluciones ejercicios

Manual Adobe InDesign

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 6 MÓDULO ADOBE ILLUSTRATOR

TEMAS MULTIMEDIA

Apariencia del programa

Nuevo documento

Herramientas de dibujo I

Herramientas de dibujo II

Herramientas de gradientes

Herramientas de gráfico

Repaso opciones de menú

Herramientas modificadores

Herramientas de texto I

Herramientas de texto II

Capas

Efectos especiales

Estilos, perfil y objetos

Opciones de impresión

Ejemplo

Infografía

Infografía 2

Logo

Tipografía

Ilustración

EJERCICIOS Y EJEMPLOS DETALLADOS

Herramienta dibujo I

Herramienta dibujo II

Herramienta texto

Herramienta dibujo. Pluma

Efectos 3D

Outlines

Herramienta degradado

Caja de herramientas Pathfinder

Herramienta create onlines

Formato texto

Mostrar reglas I

Mostrar reglas II

Motivos decorativos

Organigramas

Crear gráfico

Creación de una infografía

Infografía 2

Logotipo

Neón y texto partido

Dibujo

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 7 MÓDULO 3D STUDIO MAX

TEMAS MULTIMEDIA

Interface

Objetos 2D I

Objetos 2D II

Objetos 3D I

Objetos 3D II

Mover, rotar y simetría

Modificadores

Booleanas

Objetos extendidos

Matriz

Escalar, simetría y selección

Animación con trayecto

Render I

Luces I

Luces II

Luces III

Luces IV

Cámara I

Cámara II

Materiales

Partículas

Animación I + Render

Animación II

Animación III + Track View

Manuales (I, II, III)

EJERCICIOS BASICOS

1. Ejercicios del 1 al 11

EJERCICIOS BASICOS

Manipulación de arista.

Crear y manipular un objeto 2D.

Crear una caja.

Creación de un armario.

Creación de un ojo.

Creación de una tetera.

Mostrar y ocultar objetos.

Rotación de objetos.

Aplicar materiales a objetos.

Menús QUAD.

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 8 MÓDULO SKETCHUP

TEMAS MULTIMEDIA

Parámetros

Herramientas básicas

Ejemplo 1

Herramientas Sígueme y Texto

Bibliotecas y otras herramientas

EJERCICIOS BASICOS

Ejercicio 1: Modelizar

Ejercicio 2: Modelización de un interior

Ejercicio 3: Modelización de un interior II

Ejercicio 4: Modelización de un interior III

Ejercicio 5: Modelización de un interior IV

Ejercicio 6: Modelización de un interior V

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Área 9 MÓDULO ADOBE PREMIERE

TEMAS MULTIMEDIA

Inicio

Entorno

Fotos

Audio

Video

Capturar

Elementos

Efectos video

Transiciones video

Efectos transiciones audio

Mezclar audio

Edición video I

Edición video II

Edición video III

Exportar proyecto de video

EJERCICIOS

Elementos de Proyecto

Elementos de Proyecto II

Transiciones

Transiciones II

Títulos

Pistas Video

Efectos de Video

Storyboard

Audio

Títulos. Transiciones

Proyecto completo

Motion

Proyecto Premiere Pro

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

TFM DISEÑO GRÁFICO

Diseño de una marca personal y guía de identidad visual

El TFM es esencial pues se trata de llevar a la práctica todo lo aprendido en el Máster.

En tu CV va a quedar muy bien el tener un máster, pero va a quedar mejor si en una futura entrevista de trabajo demuestras solvencia y práctica en la materia. Ese es el objetivo del TFM.

Tienes dos apartados:

PRIMERA PARTE: TFM Gráfico Teórico

SEGUNDA PARTE: Guía de identidad visual

En la primera parte veras que al principio tienes un texto que te explica cómo realizar el TFM.

En esas dos partes tienes explicado paso a paso de forma teórica y práctica lo que es el Branding, algo esencial y muy valorado en el mundo del diseño gráfico. Se trata de que hagas eso: un branding.

En esos dos textos un profesional del diseño gráfico se pone en tu piel y hace un TFM sobre branding. De forma que esos dos textos te sirven tanto para aprender a hacer branding y a realizar tu TFM.

Titulación obtenida

Al finalizar el curso obtendrás una titulación de máster avalada por GADE Business School.

Requisitos

No es necesaria una titulación especifica para acceder a este máster.

Información Adicional

Podrás desempeñarte en:

  •  Agencias de publicidad.
  •  Estudios de diseño.
  •  Departamentos de diseño en el sector editorial.
  •  Empresas y medios de comunicación.
  •  Empresas de producción gráfica.
  •  Maquetador editorial.
  •  Creativo freelance para agencias de marketing y publicidad.
  •  Personas que quieran iniciar o mejorar su proyecto web, sus publicaciones y sus RRSS.
  • Escritores, blogleros que quieran ilustrar sus contenidos.
  • Ayudante de maquetación editorial.
Contacta ahora con el centro

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