La labor del diseñador gráfico se basa en comunicar visualmente diferentes aspectos de la empresa, aportando un valor añadido al producto y servicio empresarial. Durante el máster estudiarás los fundamentos básicos del diseño gráfico, profundizarás en las diferentes disciplinas que completan el mundo de la comunicación en su faceta gráfica, así podrás desarrollar proyectos de diseño gráfico desde la fase de creación hasta la fase de impresión.
MÓDULO INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO
1. EL DISEÑO GRÁFICO
La composición visual
La proporción armónica
Retículas
Efectos compositivos
Transformaciones de forma
Color y diseño gráfico
Las mezclas
Los colores
Colores y modos
Codificación del color
Codificación CYMK
Interacción de color
Contrastes de color
Tipografía
Gráficos de mapas de bits
Profundidad del color
Gráficos vectoriales
Formatos I
Formatos II
Software y formatos
Software gráfico I
Software gráfico II
MÓDULO APLICACIÓN INFÓRMATICA: CORELDRAW
01. CORELDRAW
Entornos (parte de la pantalla)
Configuración nuevo documento
Herramienta de dibujo I-II-III
Herramienta de dibujo: Polígonos
Herramienta de dibujo: Líneas
Herramienta de dibujo: Medios Artísticos
Herramienta de dibujo: Edición de texto
Herramienta de relleno
Edición de nodos I-II
Efectos sombra
Efectos silueta
Efecto de mezcla I-II
Efecto de distorsión
Efecto de envoltura
Efectos de extrusión
Efectos de transparencias
Rellenos interactivos
Herramientas de acotación
Herramientas de recorte
Herramientas convertir a curvas
Líneas de menú principal
Imprimir documento
Manual de CorelDRAW
MÓDULO ADOBE AFTER EFFECTS
1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Introducción
Configuración
Herramientas I-II
Transiciones
Efectos I-II-III-IV
Texto I-II
Trazados I-II
Sólidos y capas de forma
Morphing
Capas de forma I-II
Máscaras de capa I-II
Texto enmascarado
Edición video
2. MANUALES Y EJERCICIOS
Iniciación
Máscaras, sólidos y formas
Importar archivos de Illustrator
Degradados
Expresiones
Profundidad 3D
Animar objetos
Guía resumen
MÓDULO ADOBE PHOTOSHOP
1. DESARROLLO DEL PROGRAMA PHOTOSHOP
Introducción Photoshop
Interface
Manipulaciones paletas
Personalizar la aplicación
Ajustes preestablecidos
Abrir documentos
Organizar imágenes
Zoom
Zoom en dos ventanas
Tamaño de la imagen
Deshacer
Herramienta mover
Herramienta mano
Rotar vista
Lienzo
Herramienta recortar
Recortar imagen
Selección básica I-II
Herramienta lazo I-II
Herramienta varita mágica
Herramienta selección rápida
Herramienta borrador I-II
Herramienta pincel
Herramienta tampón de clonar
Herramienta corrector
Herramienta pluma
Edición destructiva- no destructiva
Capas
El panel de capas
Selección de capas. Capa activa
Crear capas. Duplicar capas
Crear y administrar grupos de capas
Filtrar capas
Capa fondo
Mover capas y grupos
Visibilidad de las capas
Bloquear capas
Enlazar capas
Eliminar capas
Alinear capas
Distribuir capas
Renombrar capas
Rasterizar
Combinar capas
Opacidad y relleno de capas
Voltear capas
Mover y copiar capas entre documentos
Modos de fusión
Exportar capas en archivos separados
Composiciones de capas
Guardar composiciones de capas
Estilos de capas
La ventana de estilos de capas. Agregar
Guardar y usar estilos
Copiar, guardar y eliminar estilos de capa
Guardar y cargar grupos de estilos
Agregar máscaras de capa
Crear máscara desde selección
Crear máscara usando el menú capa
Máscaras de recorte
Objetos inteligentes
Objetos inteligentes: reemplazar imágenes
Objetos inteligentes y estilos de capa
Objetos inteligentes y filtros
2. EJERCICIOS
Ejercicios prácticos
Crear objetos a lápiz
Crear efecto mosaico Polaroid
Crear collage
Crear efecto wáter
Resaltar color u objeto
Efecto envejecer
Efecto Dragan
Crear calendarios para cualquier año
Crear fotomontaje
Preparar imágenes para videos
MÓDULO AUTOCAD
01.-CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Interfaz
Menú AutoCAD
Nuevo documento
Herramienta de dibujo I
Malla- Cuadrícula
Zoom- Encuadre
Herramienta de dibujo II-III-IV-V-VI-VII
Modificadores I-II-III-IV-V-VI
Creación y modificación de capas
Texto
Creación y utilización de cotas
Creación y utilización de bloques de dibujo
Incrustación de imagen
Opciones de consulta
Segmentación de objetos. Definición estilo de puntos
Opciones de geometría
Configuración de impresión
Herramientas exprés básicas
02.-EJERCICIOS PRÁCTICOS
Ejercicios
Ejercicios nivel BASIC
Ejercicios nivel AVANCED: PROYECTO COMPLETO
MÓDULO ADOBE INDESIGN
01.-ADOBE INDESIGN
Espacio de trabajo I
Espacio de trabajo II
Herramientas
Color
Herramientas de dibujo I
Herramientas de dibujo II
Herramientas de dibujo III
Página maestra
Tablas
Capas
Herramienta notas
Texto en columnas
Colocar imágenes
Numeración de páginas
Tabla de contenido
PDF y empaquetar
PDF interactivo
02.-EJERCICIOS
Ejercicios prácticos
Ejercicio desarrollo I:
Crear artículo de revista I
Crear artículo de revista II
Crear artículo de revista III
Crear artículo de revista IV
Texto utilizado en el ejercicio
Ejercicio desarrollo II:
Trabajar con transparencias
Ejercicio desarrollo III:
Creación de un cartel
Ejercicio desarrollo IV:
Crear un efecto ventana
Ejercicio desarrollo V:
Presentación de un menú I
Presentación de un menú II
Manual Adobe InDesign
MÓDULO GIMP
01.-GIMP
Interfaz
Herramientas
Crear y guardar archivos
Exportar imágenes
Capas
Panel Capa I-II
Crear y eliminar capas
Enlazar capas
Grupos de capas
Modos de mezcla
Transparencia de capas
Transformar capas
Selecciones
Sumar y restar Selecciones
Herramienta de selección Libre-Zoom
La varita mágica
Selección por color
Difuminar bordes
Herramienta de selección inteligente I-II
Máscara de capas
Crear máscara de capas
Rotar imágenes
Recortar imágenes
Escalado de imágenes
Herramienta de Transformación Libre
Añadir texto a imágenes
Rutas o trazados
Convertir Rutas en Selecciones
Trazado con pinceles
Convertir Texto en Trazado
Herramientas de Pintura
Opciones de las herramientas de Pintura
Rellenos, degradados y patrones
Herramienta Iluminar-Oscurecer
Herramienta Enfocar-Desenfocar
Herramienta clonar, sanear, emborronar
Manual de GIMP
MÓDULO ADOBE ILLUSTRATOR
01.-ADOBE ILLLUSTRATOR
Apariencia del programa
Nuevo documento
Herramientas de dibujo I-II
Herramientas de gradientes
Herramientas de gráfico
Repaso opciones de menú
Herramientas modificadores
Herramientas de texto I-II
Capas
Efectos especiales
Estilos, perfil y objetos
Opciones de impresión
Ejemplo
Infografía I-II
Logo
Tipografía
Ilustración
02.-EJERCICIOS
Ejercicios
Herramientas de dibujo I-II
Herramienta texto
Herramienta dibujo. Pluma
Efectos 3D
Outlines
Herramienta degradado
Caja de herramienta Pathfinder
Herramienta create onlines
Formato texto
Mostrar reglas I-II
Motivos decorativos
Organigramas
Crear gráfico
Creación de una infografía I-II
Logotipo
Neón y texto partido
Dibujo
MÓDULO AUTODESK 3D STUDIO MAX
1. 3D STUDIO MAX
Interfaz
Objetos 2D I-II
Objetos 3D I-II
Movimiento. Rotación. Simetría
Modificadores
Booleanas
Objetos extendidos
Matriz
Escalar. Simetría y Selección
Animación con trayecto
Render I
Luces I-II-III-IV
Cámara I-II
Materiales
Partículas
Animación I + Render
Animación II
Animación III + Track View
2. MANUALES Y EJERCICIOS
Manuales
Manuales I-II-III
Ejercicios prácticos
Ejercicios nivel BASIC
Ejercicios nivel AVANCED
Manipulación de arista
Creación y manipulación de un objeto 2D
Mostrar y ocultar objetos
Rotación de objetos
Aplicación de materiales a objetos
Menús QUAD
MÓDULO SKETCHUP
01.-INICIACIÓN
Inicio
Interfaz
Herramienta dibujar
Herramienta dibujo I-II
02.-MODELADO
Herramientas de modelado
Modelo cubo
Líneas y pintura
Herramienta equidistancia
Polígono compuesto
Herramienta mover
Muro arco
Modelar fuente I-II
Ejercicios prácticos
Ejercicios de modelado I-II
03.-DISEÑO
Casa I-II-III-IV-V-VI-VII
Porche
Césped
Piscina
Ejercicios prácticos
Ejercicios de modelado III-IV
04.-EFECTOS
Animación
3D Warehouse
Copa
Logo
Silla
Ejercicios prácticos
Ejercicios: Biblioteca y efectos
MÓDULO ADOBE PREMIERE
01.-INICIACIÓN
Inicio
Entorno
Fotos
Audio
Video
Capturar
Elementos
Efectos videos
Transiciones video
Efectos transiciones audio
Mezclar audio
Edición video I-II-III
Exportar proyectos de videos
02.-EJERCICIOS
Ejercicios prácticos
Elementos de Proyecto I
Elementos de Proyecto II
Transiciones I
Transiciones II
Títulos
Pistas videos
Efectos de video
Storyboard
Audio
Títulos. Transiciones
Proyecto completo
Motion
Proyecto Premium Pro
TRABAJO FINAL MASTER
Todos los programas que se utilizan para el aprendizaje son demos.
Material complementario INCLUIDO:
-Formación en idioma inglés en el nivel elegido por cada alumno.
-Formación complementaria con el Curso de Competencias Digitales (300 h)
Recibirás:
Para acceder a la formación, es necesario que el aspirante supere el proceso de admisión.
Información Adicional
Podrás trabajar como: