Elementos como la realidad virtual, y la realidad aumentada, están posicionándose en el sector tecnológico y lúdico. Por ese motivo sin era persona creativas y apasionada por el mundo de los videojuegos y deseas adquirir los conocimientos para crear tu propio proyecto desde cero o eres un profesional de la programación interesado e profundizar en la creación de videojuegos 2D y 3D, nuestro máster será ideal para ti.
INTRODUCCIÓN A UNITY 3D.
Interfaz del programa.
MODELADO 3D.
Diseño 3D.
Modelado en alto y bajo poligonaje.
Escenarios.
Exportación.
MODELADO 3D.
Diseño 3D.
Modelado poligonal en alta y baja.
Escenarios.
Exportación.
MATERIALES, TEXTURAS E ILUMINACIÓN.
Iluminación.
Normal maps.
Texturado.
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN 3D EN TIEMPO REAL.
Modelado 3D optimizado para visualización en tiempo real (Autoría)
Visión general de la representación 3D en tiempo real:
Creación de aplicaciones interactivas 3D, visitas virtuales y videojuegos a tiempo real.
Creación de aplicaciones interactivas 3D para dispositivos móviles y su adaptación.
Sistemas de input de usuario en dispositivos móviles:
SISTEMAS DE VISUALIZACIÓN INMERSIVOS.
Historia de los dispositivos de realidad virtual.
Smartphone y el futuro de los dispositivos móviles.
Sistemas de posicionamiento y orientación:
Desarrollo de aplicación de realidad virtual inmersivas:
La experiencia del usuario.
La importancia de la interfaz en una realidad virtual inmersiva.
Optimización de las aplicaciones. La importancia del framerate.
SISTEMAS DE INTERACCIÓN Y FEEDBACK.
Características de los sistemas de interacción y feedback.
Sistemas tradicionales: mouse, teclado Joystick, ventajas y limitaciones:
Sistemas específicos para realidad virtual. Tecnologías de tracking:
Tecnologías de ForceFeedback:
Tracking del cuerpo completo. Técnicas de Motion Capture.
Sensores de profundidad 3D y su uso en sistemas de Realidad Virtual.
TECNOLOGÍAS DE REALIDAD AUMENTADA.
Vista basada en geoposicionamiento.
Creación de aplicaciones de R A basadas en la Tecnología de Tecnologías de geoposicionamiento y su aplicación en el campo de la R A.
Sistemas de Geoposicionamiento: GPS, Galileo,
Geoposicionamiento en las aplicaciones de Realidad Aumentada.
La importancia de la orientación: Magnetómetro. Giróscopo.
Uso de la cámara integrada para aumentar la inmersión.
Creación de Videojuegos con geolocalización.
TRACKING E IMAGEN AUMENTADA.
Aplicaciones de R A basadas en el uso de marcadores
Sistemas de tracking:
Códigos QR.
Marcadores autogenerados.
Tracking mediante giróscopo.
Sensores de profundidad.
Sistemas de visualización de Realidad Aumentada: Gafas y el futuro de la R A.
Aplicaciones de Realidad Aumentada para PC, Móviles y Tablets.
Interactividad.
Combinación de Realidad Virtual y Aumentada en una misma aplicación.
Video 360.
ACCIONES DE MARKETING, COMUNICACIÓN Y MONETIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS.
PROYECTO FINAL.
Finalizada la formación, recibirás una titulación de Máster de Realidad Virtual y Aumentada, emitida por Implika.
Para acceder a la formación no son necesarios conocimientos previos en programación.
Información Adicional
Culminada la formación, podrás trabajar como:
Tendrás acceso gratuito a la mayor plataforma de aprendizaje de idiomas online del mundo, BUSUU.