Temario
PROGRAMA DE CURSOS:
DISEÑO GRÁFICO PHOTOSHOP
LENGUAJE DE MARCAS HTML
ESTILOS PÁGINAS WEB CSS
MAQUETACIÓN Y ADAPTACIÓN A DISPOSITIVOS BOOTSTRAP
FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDAD JAVASCRIPT
BASES DE DATOS RELACIONALES SQL
FRAMEWORK ANGULAR
FRAMEWORK NODE.JS
COMERCIO ELECTRÓNICO WORDPRESS Y WOOCOMMERCE
1 - INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
- CREATIVE CLOUD
- CONVENCIONES USADAS EN DOSSIER
2 - EL ESPACIO DE TRABAJO
- ABRIR DOCUMENTOS
- CERRAR DOCUMENTOS
- ABRIR DOCUMENTOS RECIENTES
- LOS COMPONENTES BÁSICOS
- LOS MENÚS Y PANELES
- TRABAJO CON PANELES Y PALETAS
- EL PANEL DE HERRAMIENTAS
- BARRA DE OPCIONES DE LA HERRAMIENTA
- LA BARRA DE ESTADO
- CREAR LIENZOS
- FORMATOS DE ARCHIVO MÁS UTILIZADOS
- GUARDAR DOCUMENTOS
- MODIFICAR LA IMAGEN Y EL LIENZO
- EL PANEL PROPIEDADES
- EJERCICIOS
3 - HERRAMIENTAS DE VISTA Y SELECCIÓN
- HERRAMIENTAS DE VISTA
- HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
- HERRAMIENTAS DE LAZO
- HERRAMIENTAS POR DETECCIÓN
- EL MENÚ DE SELECCIÓN
- MOVER SELECCIONES
- RECORTAR
- EJERCICIOS
4 - HERRAMIENTAS DE PINTURA
- HERRAMIENTAS DE PINTURA
- HERRAMIENTA PINCEL SUSTITUCIÓN DE COLOR
- HERRAMIENTAS Y COMANDOS DE PINTURA
- HERRAMIENTAS DE CLONACIÓN
- HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN
- EJERCICIOS
- RESTAURACIÓN DE UNA FOTOGRAFÍA
5 - HERRAMIENTAS DE DIBUJO
- HERRAMIENTAS DE FORMAS
- HERRAMIENTAS DE TRAZADOS
- HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE TRAZADOS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
6 - AYUDAS AL DIBUJO
- PALETA HISTORIA
- DESHACER ESTADOS
- ELIMINAR ESTADOS
- PINCEL DE HISTORIA
- EL COMANDO VOLVER
- MODOS DE PANTALLA
- LAS REGLAS
- GUÍAS
- CUADRÍCULAS
- RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO
- INFORMACIÓN DEL ARCHIVO
- EJERCICIOS
7 - TRANSFORMAR OBJETOS
- EL MENÚ TRANSFORMAR
- APLICAR TRANSFORMACIONES
- TRANSFORMACIÓN LIBRE
- ESCALA SEGÚN CONTENIDO
- EJERCICIOS
8 - OTRAS HERRAMIENTAS
- HERRAMIENTAS DE BORRADO
- HERRAMIENTA MARCO
- HERRAMIENTAS DE EFECTOS
- HERRAMIENTAS DE LUMINOSIDAD
- HERRAMIENTAS WEB
- HERRAMIENTAS INFORMATIVAS
- HERRAMIENTAS DE AYUDA
- OPTIMIZAR PHOTOSHOP
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
9 - IMPRESIÓN
- TIPOS DE IMPRESIÓN
- LA IMPRESORA
- MODELOS PARA IMPRENTA
- EJERCICIOS
10 - MODOS DE IMAGEN
- LOS MODOS DE COLOR
- MODOS DE FUSIÓN DIRECTOS
- EJERCICIOS
CONTENIDO: DISEÑO GRÁFICO PHOTOSHOP
11 - AJUSTE IMAGEN Y MODELO DE COLOR
- COMPONENTES DEL COLOR
- LAS PALETAS COLOR Y MUESTRAS
- BIBLIOTECA DE COLORES
- AJUSTES
- AJUSTES AUTOMÁTICOS
- CONTROLES DE AJUSTE
- OTROS AJUSTES DE COLOR
- EJERCICIOS
12 - LAS CAPAS
- LA PALETA CAPAS
- TRABAJO CON CAPAS
- OPCIONES DE BLOQUEO
- ALINEAR Y DISTRIBUIR CAPAS
- CAPAS DE RELLENO Y AJUSTE
- MODOS DE FUSIÓN DE CAPAS
- ESTILOS DE CAPA
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
13 - CANALES Y MÁSCARAS
- LA PALETA CANALES
- LOS CANALES DE COLOR
- CANALES ALFA
- LAS MÁSCARAS
- MÁSCARA RÁPIDA
- CANALES DE LUMINOSIDAD
- EJERCICIOS
14 - TEXTO Y OBJETOS INTELIGENTES
- LA HERRAMIENTA TEXTO
- OBJETOS INTELIGENTES
- EJERCICIOS
15 - FILTROS Y MESAS DE TRABAJO
- LOS FILTROS
- FILTROS AVANZADOS
- FILTROS INTELIGENTES
- APLICAR IMAGEN
- FOTOGRAFÍA A BLANCO Y NEGRO (FILTRO PASO ALTO)
- MESAS DE TRABAJO
- EJERCICIOS
- EFECTO DE DISTANCIA
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
CONTENIDO: LENGUAJE DE MARCAS HTML
1 - INTRODUCCIÓN A HTML
- DISEÑO DE PÁGINAS DE WEB
- EL LENGUAJE HTML
- NOVEDADES DE HTML 5
- ¿QUÉ ES LA ACCESIBILIDAD WEB?
- ACCESIBILIDAD AL CONTENIDO EN LA WEB
- NIVELES DE ADECUACIÓN DE WCAG
- ¿QUÉ ES LA USABILIDAD WEB?
- PROGRAMAS PARA CREAR PÁGINAS WEB
- CONVENCIONES UTILIZADAS EN EL DOSSIER
- EL EDITOR VISUAL STUDIO CODE (VSCODE)
- GESTIÓN DE PROYECTOS CON VSCODE
2 - EL LENGUAJE HTML
- DOCUMENTO HTML
- ESTRUCTURA BÁSICA DE UN DOCUMENTO HTML
- EL ELEMENTO HEAD
- ELEMENTO BODY
- EJERCICIOS
3 - TEXTOS Y ENLACES
- ELEMENTOS PARA TEXTO
- LISTAS Y SANGRÍAS
- FORMATOS DE TEXTO
- CODIFICACIÓN DE CARACTERES
- INDICACIÓN DE RUTAS DE CARPETAS
- LOS ENLACES
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - DISEÑO DE TABLAS, AÑADIR IMÁGENES
- LAS TABLAS EN HTML
- CREACIÓN DE TABLAS
- ELEMENTOS DE LA TABLA Y ATRIBUTOS DE CELDA
- LAS IMÁGENES
- EJERCICIOS
5 - INTRODUCCIÓN A ESTILOS CSS Y CAPAS
- HTML Y CSS
- CREAR Y UTILIZAR ESTILOS
- UTILIZAR ESTILOS INCRUSTADOS
- UTILIZAR ESTILOS EXTERNOS
- ATRIBUTOS “ID” Y “CLASS”
- UNIDADES DE MEDIDA
- LAS CAPAS
- EJERCICIOS
6 - LA ESTRUCTURA EN HTML 5
- CREACIÓN DE LA ESTRUCTURA
- PRIORIDADES EN LOS ESTILOS
- PREPARACIÓN Y ESTRUCTURACIÓN
- VALIDACIÓN DE CÓDIGO HTML5 Y CSS
- AGREGAR UN ICONO PARA LA PÁGINA WEB
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
7 - IMÁGENES Y MULTIMEDIA
- ELEMENTOS PARA IMÁGENES
- ARCHIVOS MULTIMEDIA
- ARCHIVOS DE DESCARGA
- EJERCICIOS
8 - LOS FORMULARIOS
- DEFINICIÓN DE LOS FORMULARIOS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
9 - MAPAS SENSITIVOS
- DEFINICIÓN DE UN MAPA
- ZONAS SENSITIVAS CON GIMP
- EJERCICIOS
10 - HTML Y JAVASCRIPT
- CREACIÓN DE PÁGINAS JAVASCRIPT
- COMBINAR JAVASCRIPT CON HTML
- LAS VARIABLES
- LOS COMENTARIOS
- EJERCICIOS
11 - PREPARAR Y PUBLICAR UNA WEB
- ESTRUCTURAR EL SITIO WEB EN EL ORDENADOR LOCAL
- ELEMENTOS DE LA ESTRUCTURA
- PUBLICAR UNA PÁGINA EN INTERNET
- LA ETIQUETA
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: ESTILOS PÁGINAS WEB CSS
1 - INTRODUCCIÓN
- HTML5 Y CSS3
- CONVENCIONES UTILIZADAS EN ESTE CURSO
- ENTORNO VISUAL STUDIO CODE
2 - ESTILOS CSS
- DENTRO DE LAS HOJAS DE ESTILO
- LAS CLASES
- SELECTORES ID
- LAS CAPAS
- EJERCICIOS
3 - MEDIDAS, COLORES E INSPECTOR DE ELEMENTOS
- UNIDADES DE MEDIDA
- USO DE COLOR
- EL INSPECTOR DE ELEMENTOS
- EJERCICIOS
4 - ESTILOS PARA TEXTOS (I)
- LA TIPOGRAFÍA
- IMPORTAR: @FONT-FACE O @IMPORT
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
5 - ESTILOS PARA TEXTOS (II)
6 - ESTILOS PARA LISTAS Y CURSOR
- LAS LISTAS
- CURSOR
- EJERCICIO
7 - ESTILOS PARA TABLAS
8 - ESTILOS PARA FONDOS E IMÁGENES
- FONDO
- BLEND MODES
- DEGRADADOS, VISIBILIDAD U OPACIDAD
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - PROPIEDADES DE CAJA
- MODELO DE CAJA
- DIMENSIONES
- MÁRGENES
- BORDES
- EJERCICIOS
10 - TRABAJAR CON EL MODELO CAJA
- POSICIONAMIENTO
- FLOTAR Y DESPEJAR
- SUPERPOSICIÓN
- DESBORDAMIENTO
- RECORTE
- SOMBREADO
- EJERCICIOS
11 - DISEÑO WEB RESPONSIVE
- TIPOS DE DISEÑOS WEB RESPONSIVE
- HERRAMIENTAS DE DISEÑO WEB RESPONSIVE
- ETIQUETAS Y ELEMENTOS BÁSICOS RESPONSIVE
- PRÁCTICAS DE DISEÑO WEB RESPONSIVE
- EJERCICIOS
12 - VISUALIZACIONES
- PROPIEDAD DISPLAY
- VISUALIZACIÓN COMO TABLA
- VISUALIZACIÓN COMO CAJA FLEXIBLE
- VISUALIZACIÓN EN REJILLA
- COLUMNAS
- FORMAS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
13 - CSS AVANZADO
- LA HERENCIA
- SELECTORES
- TRANSFORMACIONES
- TRANSICIONES
- ANIMACIONES
- FILTROS
- EJERCICIOS
14 - PREPROCESADORES CSS
- VARIABLES (CUSTOM PROPERTIES)
- PREPROCESADORES CSS
- CARACTERÍSTICAS DE LOS PREPROCESADORES
- PRINCIPALES PREPROCESADORES CSS
- LESS
- SASS
- EJERCICIOS
15 - GRIDS Y FRAMEWORKS RESPONSIVE
- GRIDS Y FRAMEWORKS RESPONSIVE
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: MAQUETACIÓN Y ADAPTACIÓN ADISPOSITIVOS BOOTSTRAP
1 - INTRODUCCIÓN
- ¿QUÉ ES BOOTSTRAP?
- DIFERENCIAS ENTRE FRONT-END Y BACK-END
- VENTAJAS DE UTILIZAR BOOTSTRAP
- CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
2 - INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO
- ENTORNO VSCODE
- EXTENSIONES
- PALETA DE COMANDOS
- EMMET
- PREVISUALIZAR EL TRABAJO
- EJERCICIOS
3 - SASS (Syntactically Awesome StyleSheets)
- ¿ QUÉ ES SASS ?
- INSTALACIÓN DE SASS
- VARIABLES EN SASS
- ANIDAR SELECTORES
- COMENTARIOS
- MÓDULOS EN SASS
- MIXINS EN SASS
- HERENCIAS EXTENDS / PLACEHOLDERS
- ESTRUCTURAS DE CONTROL
- OPERADORES
- LAS FUNCIONES EN SASS
- OPTIMIZACIÓN DE CSS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
4 - DISEÑO RESPONSIVE Y FLEXBOX CSS
- VIEWPORT
- MEDIA QUERIES
- FLEXBOX
- EJERCICIOS
5 - INTRODUCCIÓN A BOOTSTRAP
- OBTENER BOOTSTRAP
- ESTRUCTURA HTML Y CSS EN BS5
- BREAKPOINTS
- CONTENEDORES
- SISTEMA DE CUADRÍCULAS (GRIDS)
- FLEX
- ELEMENTOS FLOTANTES
- GUTTERS
- ALTURA DE LOS ELEMENTOS
- ANCHO DE LOS ELEMENTOS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
6 - TIPOGRAFÍA Y ESTILOS VISUALES
- TIPOGRAFÍA, ENCABEZADOS
- UTILIDADES PARA PÁRRAFOS Y TEXTOS
- LISTAS, COLORES, BORDES Y SOMBRAS
- BOOTSTRAP ICONS
- EJERCICIOS
7 - COMPONENTES DE INTERFAZ DE USUARIO
- IMÁGENES
- CABECERA DE PÁGINA
- TABLAS
- TARJETAS
- BOTONES
- MENÚS O BARRA DE NAVEGACIÓN
- EJERCICIOS
8 - FORMULARIOS
- VALIDAR FORMULARIOS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
9 - COMPONENTES ADICIONALES
- MODALES
- ACCESIBILIDAD
- CARROUSEL
- BARRAS DE PROGRESO
- SPINNERS
- TOOLTIP
- POPOVER
- TOAST
- OFFCANVAS SIDEBAR
- MODO OSCURO
- INTERACCIONES
- BREADCRUMBS
- EJERCICIOS
10 - UTILIDADES ADICIONALES
- PESTAÑAS TOOGLEABLES
- BADGES
- PAGINACIÓN
- REGLAS VERTICALES
- STACKS
- GAP
- TEXTO TRUNCADO
- AJUSTE MEDIA
- SCROLLSPY
11 - PROYECTO FINAL
- CURRÍCULUM VITAE
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
CONTENIDO: FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDADJAVASCRIPT
1 - INTRODUCCIÓN
- EDITOR NETBEANS
- CONVENCIONES UTILIZADAS EN CURSO
2 - EL LENGUAJE JAVASCRIPT
- COMBINAR JAVASCRIPT CON HTML
- LAS VARIABLES
- LOS OPERADORES
- LOS COMENTARIOS
- LAS FUNCIONES EN JAVASCRIPT
- EJERCICIOS
3 - EL LENGUAJE JAVASCRIPT (2)
- FUNCIONES INCORPORADAS
- LOS CUADROS DE MENSAJE
- CUADRO DE CONFIRMACIÓN (CONFIRM)
- CUADRO DE DIÁLOGO (PROMPT)
- CONDICIONALES (?, IF E IF...ELSE)
- LA INSTRUCCIÓN SWITCH
- LOS BUCLES
- LAS MATRICES
- MÉTODOS PROTOTYPE PARA ARRAYS
- EL BUCLE FOR...IN, FOR...OF
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
4 - OBJETOS DE TIPOS DE DATOS
- OBJETO STRING
- OBJETO NUMBER
- OBJETO DATE
- OBJETO MATH
- EJERCICIOS
5 - DOM
- TIPOS DE NODOS
- CREAR, MODIFICAR Y ELIMINAR NODOS
- DOM Y ESTILOS CSS
- EJERCICIOS
6 - OBJETOS HTML
- EL OBJETO HIPERENLACE (LINK)
- LAS ÁREAS (AREA)
- OBJETO IMAGE
- LOS VÍDEOS
- EL OBJETO DIV
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
7 - OBJETOS DE FORMULARIO
- OBJETO FORM
- OBJETO BUTTON
- OBJETO TEXT
- OBJETO ÁREA DE TEXTO
- OBJETO CHECKBOX
- OBJETO RADIO
- OBJETO SELECT
- OTROS CONTROLES
- EJERCICIOS
8 - OBJETOS INTEGRADOS DE JAVASCRIPT
- LOS OBJETOS JAVASCRIPT
- OBJETO WINDOW
- OBJETO SCREEN
- OBJETO LOCATION
- OBJETO HISTORY
- OBJETO NAVIGATOR
- OBJETO DOCUMENT
- OBJETO MAP
- OBJETO SET
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
9 - COOKIES Y EVENTOS SESSION
- INTRODUCCIÓN
- SINTAXIS DE UNA COOKIE
- CREAR UNA COOKIE
- LEER UNA COOKIE
- BORRAR UNA COOKIE
- EJEMPLO (CONTADOR DE VISITAS)
- EJEMPLO (PERSONALIZAR FONDO)
- MÁS INFORMACIÓN SOBRE COOKIES
- USOS DE LAS COOKIES
- API WEB STORAGE
- EJERCICIOS
10 - FRAMEWORKS I: PROTOTYPE Y SCRIPTACULOUS
- PROTOTYPE
- SCRIPTACULOUS
- EJERCICIOS
11 - FRAMEWORKS II: DOJO Y JQUERY
CONTENIDO: BASES DE DATOS RELACIONALES SQL
1 - INTRODUCCIÓN
- BASES DE DATOS
- MODELO RELACIONAL DE BASES DE DATOS
- STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)
- CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
- MYSQL
- INICIAR Y FINALIZAR LA CLASE
- MYSQL WORKBENCH
2 - TABLAS Y REGISTROS
- CREAR BASE DE DATOS
- CREAR TABLAS
- INSERTAR REGISTROS
- RESTRICCIONES DE TABLA Y DE CAMPO
- CAMPOS COMO LISTAS O ESTRUCTURAS
- MODIFICAR TABLAS
- ÍNDICES
- EJERCICIOS
3 - CONSULTAS
- CONSULTAS BÁSICAS
- FILTRAR REGISTROS
- OPERACIONES CON TEXTO
- FUNCIONES AGREGADAS
- EJERCICIOS
4 - GESTIÓN DE DATOS
- INSERTAR, ACTUALIZAR O ELIMINAR
- USO DE CONDICIONALES
- ENCRIPTAR/DESENCRIPTAR
- EJERCICIOS
5 - RELACIONES ENTRE TABLAS
- CLAVES PRIMARIA - FORÁNEA
- RELACIÓN UNO A VARIOS
- ELIMINACIÓN Y ACTUALIZACIÓN EN CASCADA
- RELACIÓN UNO A UNO
- RELACIÓN VARIOS A VARIOS
- MODELOS EN MYSQL WORKBENCH
- EJERCICIOS
6 - CONSULTAS AVANZADAS
- CONSULTAS POR UNIÓN
- CONSULTAS COMBINADAS
- OPERADORES EN SUBCONSULTAS
- SUBCONSULTAS
- EJERCICIOS
7 - VISTAS
- CREACIÓN DE VISTAS
- ACTUALIZACIÓN DE VISTAS
- MODIFICACIÓN Y ELIMINACIÓN DE VISTAS
- EJERCICIOS
8 - PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
- PROCEDIMIENTOS
- SENTENCIAS CONDICIONALES
- BUCLES
- FUNCIONES
- EJERCICIOS
9 - TRATAMIENTO DE ERRORES, CURSORES
- TRATAMIENTO DE ERRORES
- CURSORES
- EJERCICIOS
10 - TRIGGERS
- CREACIÓN DE UN TRIGGER
- TRIGGERS BEFORE
- TRIGGERS AFTER
- FORZAR ERROR EN TRIGGER
- EJERCICIOS
11 - PRIVILEGIOS
- CREAR UN USUARIO
- MODIFICAR NOMBRE DE USUARIO
- CAMBIAR LA CONTRASEÑA
- ELIMINAR UN USUARIO
- ASIGNAR PRIVILEGIOS CON GRANT
- CONSULTAR PRIVILEGIOS DE USUARIO
- GRANT OPTION
- QUITAR PRIVILEGIOS CON REVOKE
- PRIVILEGIOS Y TRIGGERS
- PRIVILEGIOS Y VISTAS
- PRIVILEGIOS Y PROCEDIMIENTOS
- EJERCICIOS
12 - TRANSACCIONES
- USO DE TRANSACCIONES
- SAVEPOINT
- AISLAMIENTO DE TRANSACCIONES
- EJERCICIOS
13 - ANEXO INSTALACIÓN MYSQL
CONTENIDO: FRAMEWORK ANGULAR
1 - INTRODUCCIÓN A TYPESCRIPT
- ¿QUÉ ES TYPESCRIPT?
- CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE TYPESCRIPT
- INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
- VENTAJAS DE USAR TYPESCRIPT
- RECURSOS ADICIONALES
2 - INTRODUCCIÓN A ANGULAR
- HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE ANGULAR
- VENTAJAS DE USAR ANGULAR
- COMPARACIÓN CON OTRAS TECNOLOGÍAS
3 - ARQUITECTURA DE ANGULAR
- COMPONENTES Y MÓDULOS
- TEMPLATES Y DATA BINDING
- SERVICIOS Y DEPENDENCIAS
- INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
- DIRECTIVAS Y PIPES
- CICLO DE VIDA DE UN COMPONENTE
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - CONFIGURACIÓN Y HERRAMIENTAS
- CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE DESARROLLO
- USO DE ANGULAR CLI
- CONFIGURACIÓN DE TYPESCRIPT
- GESTIÓN DE DEPENDENCIAS CON NPM
5 - COMPONENTES EN ANGULAR
- CREACIÓN DE COMPONENTES
- COMUNICACIÓN ENTRE COMPONENTES
- ESTILOS Y CSS ENCAPSULADO
- DIRECTIVAS ESTRUCTURALES Y DE ATRIBUTOS
- COMPONENTES DINÁMICOS Y LAZY LOADING
6 - TEMPLATES Y DATA BINDING
- USO DE TEMPLATES
- DATA BINDING UNIDIRECCIONAL Y BIDIRECCIONAL
- PIPES Y TRANSFORMACIÓN DE DATOS
- GESTIÓN DE FORMULARIOS
7 - SERVICIOS Y DEPENDENCIAS
- CREACIÓN Y USO DE SERVICIOS
- INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
- COMUNICACIÓN ENTRE COMPONENTES MEDIANTESERVICIOS
- UTILIZACIÓN DE HTTPCLIENT PARA REALIZARPETICIONES HTTP
8 - ROUTING EN ANGULAR
- CONFIGURACIÓN DE RUTAS
- NAVEGACIÓN ENTRE COMPONENTES
- ROUTE GUARDS Y RESOLVERS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - MANEJO DE ESTADO EN ANGULAR
- GESTIÓN DE ESTADO CON SERVICIOS YBEHAVIORSUBJECT
- USO DE NGRX PARA MANEJAR EL ESTADO DE LAAPLICACIÓN
10 - TESTING EN ANGULAR
- CONFIGURACIÓN DE ENTORNO DE PRUEBAS
- PRUEBAS UNITARIAS Y DE INTEGRACIÓN
- USO DE HERRAMIENTAS COMO JASMINE Y KARMA
11 - DESPLIEGUE DE APLICACIONES ANGULAR
- CONSTRUCCIÓN DE LA APLICACIÓN PARA PRODUCCIÓN
- CONFIGURACIÓN Y DESPLIEGUE EN SERVIDORES WEB
- ESTRATEGIAS DE DESPLIEGUE Y ACTUALIZACIÓN
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
12 - MEJORES PRÁCTICAS Y PATRONES DE DISEÑO
- BUENAS PRÁCTICAS DE CODIFICACIÓN
- PATRONES DE DISEÑO EN ANGULAR
- OPTIMIZACIÓN DEL RENDIMIENTO
13 - RECURSOS ADICIONALES
- ENLACES A LA DOCUMENTACIÓN OFICIAL DE ANGULAR
- BLOGS, FOROS Y COMUNIDADES PARA OBTENER AYUDA
- LIBROS Y CURSOS RECOMENDADOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: FRAMEWORK NODE.JS
1 - INTRODUCCIÓN A TYPESCRIPT
- ¿QUÉ ES TYPESCRIPT?
- CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE TYPESCRIPT
- INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
- VENTAJAS DE USAR TYPESCRIPT
- RECURSOS ADICIONALES
2 - FUNDAMENTOS DE NODE.JS
- INTRODUCCIÓN A NODE.JS
- HISTORIA Y EVOLUCIÓN.
- CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE NODE.JS
- INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
- PRIMEROS PASOS CON NODE.JS
3 - MODULOS Y GESTIÓN DE PAQUETES EN NODE.JS
- CONCEPTO DE MÓDULOS EN NODE.JS
- USO DE MÓDULOS INCORPORADOS Y EXTERNOS
- GESTIÓN DE PAQUETES CON NPM
- PUBLICACIÓN DE PAQUETES EN EL REGISTRO DE NPM
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - MANEJO DE ARCHIVOS Y STREAMS EN NODE.JS
- MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS EN NODE.JS
- TRABAJO CON STREAMS EN NODE.JS
- USO DE STREAMS PARA ENTRADA Y SALIDA DE DATOS
- EVENTEMITTER Y EVENTOS EN NODE.JS
5 - DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON NODE.JS
- CREACIÓN DE SERVIDORES HTTP
- DESARROLLO DE API RESTFUL CON EXPRESS.JS
- MANEJO DE RUTAS Y MIDDLEWARE EN EXPRESS.JS
- AUTENTICACIÓN Y AUTORIZACIÓN EN APLICACIONESWEB
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
6 - ACCESO A BASES DE DATOS EN NODE.JS
- CONEXIÓN Y CONSULTA A BASES DE DATOS SQL CONNODE.JS
- USO DE ORMS COMO SEQUELIZE O TYPEORM
- INTEGRACIÓN CON BASES DE DATOS NOSQL COMOMONGODB
- OPERACIONES CRUD EN BASES DE DATOS
7 - AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS CON NODE.JS
- AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS CON GULP Y GRUNT
- CREACIÓN DE SCRIPTS DE AUTOMATIZACIÓN
- OPTIMIZACIÓN DE TAREAS DE DESARROLLO
- MANEJO DE DEPENDENCIAS Y COMPILACIÓN DECÓDIGO
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
8 - SEGURIDAD Y OPTIMIZACIÓN EN NODE.JS
- PRINCIPIOS DE SEGURIDAD EN APLICACIONES NODE.JS
- IMPLEMENTACIÓN DE MEDIDAS DE SEGURIDAD
- OPTIMIZACIÓN DE RENDIMIENTO EN NODE.JS
- ESCALABILIDAD Y BALANCEO DE CARGA
9 - DEPLOYMENT Y GESTIÓN DE APLICACIONES
- NODE.JS
- DESPLIEGUE DE APLICACIONES EN ENTORNOS DEPRODUCCIÓN
- CONFIGURACIÓN DE SERVIDORES Y ENTORNOS DEDESARROLLO
- MONITOREO Y GESTIÓN DE APLICACIONES ENPRODUCCIÓN
- MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN DE APLICACIONES
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: COMERCIO ELECTRÓNICO WORDPRESS YWOOCOMMERCE
1 - INTRODUCCIÓN A WORDPRESS
- ¿QUÉ ES UN BLOG?
- ¿QUÉ ES UN SGC?
- WORDPRESS
- CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
2 - ADMINISTRAR WORDPRESS
- SERVIDOR PORTABLE (UNISERVER)
- INICIAR LA CLASE
- FINALIZAR LA CLASE
- INICIACIÓN A PHPMYADMIN
- LA PÁGINA DE INICIO
- MOVER MÓDULOS
- ACTUALIZAR WORDPRESS
- EJERCICIOS
3 - CREAR ENTRADAS
- LAS CATEGORÍAS
- LAS ETIQUETAS
- LAS ENTRADAS
- ADMINISTRAR ENTRADAS
- VISUALIZAR EL SITIO
- EJERCICIOS
4 - CREAR PÁGINAS Y MENÚS
- CREAR PÁGINAS
- ADMINISTRAR PÁGINAS
- CREAR MENÚS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
5 - TRABAJAR CON MULTIMEDIA
- AJUSTES DE LAS IMÁGENES
- IMPORTAR MEDIOS
- EDITAR ARCHIVOS MULTIMEDIA
- INSERTAR ENLACES
- INSERTAR EMOTICONOS
- INSERTAR IMÁGENES
- INSERTAR VIDEOS
- EJERCICIOS
6 - LOS COMENTARIOS
- AJUSTES DE LOS COMENTARIOS
- ESCRIBIR COMENTARIOS
- ADMINISTRAR COMENTARIOS
- EJERCICIOS
7 - GESTIÓN DE USUARIOS
- ACCESO A PERFILES Y DATOS PERSONALES
- CREAR NUEVOS USUARIOS
- MODIFICAR USUARIOS
- REGISTRAR USUARIOS
- WORDPRESS Y LOS PERFILES DE USUARIO
- EJERCICIOS
8 - LOS TEMAS
- BUSCAR TEMAS
- ELEGIR UN TEMA
- PERSONALIZAR UN TEMA
- LOS WIDGETS
- EJERCICIOS
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - GESTIÓN DE EXTENSIONES
- EL MENÚ PLUGINS
- INSTALAR PLUGINS
- PLUGINS RECOMENDADOS
- EJERCICIOS
10 - SEO, POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES
- ¿QUÉ ES SEM?
- ¿QUÉ PUEDO HACER PARA MEJORAR MIPOSICIONAMIENTO?
- MEJORAR LA ESTRUCTURA DE LA URL
11 - INSTALAR WORDPRESS EN LOCAL
- DESCARGA DE UNIFORM SERVER
- INSTALACIÓN DE UNIFORM SERVER
- CREAR LA BASE DE DATOS
- DESCARGAR E INSTALAR WP EN LOCAL
12 - COMERCIO EN INTERNET
- PRESENCIA EN LA RED
- HÁBITOS Y DEMANDAS DE LOS CONSUMIDORES ENINTERNET
- CREAR UNA MARCA
- VALOR DE LA MARCA
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
13 - PRIMEROS PASOS CON WOOCOMMERCE
14 - CONFIGURACIÓN DE WOOCOMMERCE
- AJUSTES GENERALES
- PRODUCTOS
- IMPUESTO
- ENVÍO
- PAGO
- CUENTAS Y PRIVACIDAD
- CORREOS ELECTRÓNICOS
- INTEGRACIÓN
- AVANZADO
15 - GESTIÓN DE LA TIENDA ONLINE
- ESTADO
- GESTIÓN DE LOS PRODUCTOS
- CREAR PRODUCTOS NUEVOS
- PRODUCTOS INTANGIBLES
- EJERCICIOS
16 - GESTIÓN DE PEDIDOS E INFORMES
- GESTIÓN DE PEDIDOS
- CUPONES
- INFORMES
- EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4