Presentación
Este máster tiene como principal objetivo formar a profesionales del diseño gráfico. Se da una visión global del proceso de creación, desde la realización de la idea hasta obtener el producto final impreso. La metodología es práctica y el alumno realizará su book profesional.
1 mes de prácticas en la concejalía de juvetud
Dirigido a
Estudiantes o personas que quieran desarrollarse profesionalmente en las artes gráficas, la comunicación y/o la publicidad. Podrán potenciar su creatividad para aplicarla a estos ámbitos.
Duración
220 horas lectívas horas por módulo horas lectivas
Inicio: 24 de enero de 2011
Fecha de fin: 1 de abril de 2011
Horario
MAÑANAS
lunes a viernes de 9 a 12:30
TARDES
lunes a jueves de 20:00 a 22:00 (finaliza el 2 de agosto)
PROGRAMA
Introducción al sistema operativo Mac.
Introducción al diseño gráfico publicitario:
Breafing
La importancia de la comunicación.
La creatividad. (Conferencia)
Soportes publicitarios gráficos.
Diseño Vectorial:
Adobe Illustrator CS4 :
Dibujar con Illustrator
Control y gestión de color
Trabajo con textos
Panel Apariencia
Estrategias de ahorro de trabajo
Salida de archivos
La Imagen:
Adobe Photoshop CS4 :
Herramientas de selección
Herramientas de recorte
Pincel corrector y parche
Pintar
Texto
Trazados
Capas
Acciones y automatismos
Filtros
Tratamiento y digitalización de imágenes:
Gestión de color
Digitalización de originales
Retoque fotográfico
Técnicas de restauración
La identidad corporativa.
Proyecto Final
El alumno deberá realizar el logotipo de una empresa, y su campaña publicitaria.
2º, MÓDULO:
Diseño Editorial
Qué es el diseño editorial
Anatomía de una publicación
Componentes principales de una maqueta
Consideraciones entorno y el papel
El manual de normas gráficas:
Maquetación:
Adobe InDesign CS4 :
Configuración del documento
Trabajar con marcos
Trabajar con texto
Trabajar con color
Trabajar con gráficos
Arte final y Pre-impresión
La planificación. Papel y tamaño de página.
Preparación del original para impresión.
Marcas de corte y registro. Las sangres.
Repaso a la problemática con fuentes, imágenes y vínculos.
Tipos de impresión. La impresión de prueba. La filmación. El proceso en imprenta.
Unión pre-impresión
Control de vínculos
Tipografías
Archivos
PostScript
PDF
Comprobaciones
Técnicas de impresión
Proyecto Final
El alumno deberá realizar el manual de normas gráficas de una empresa, y su aplicación a la papelería.
Información Adicional
No son necesarios