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Máster en Diseño gráfico y producción audiovisual del centro CEI Escuela de Diseño

Programa de Máster en Diseño gráfico y producción audiovisual

Modalidad: Presencial
Duración 360
Localización: Madrid
.

Descripción

Objetivos

Durante este máster el alumno adquiere los conocimientos y herramientas necesarias para la planificación, elaboración y desarrollo de páginas web estáticas, así como su posterior publicación y puesta en marcha. Se trabaja sobre la estructura y el tratamiento de los sitios web para organizar y disponer de manera correcta la información a presentar. Incidiremos en los lenguajes empleados para la construcción de sitios web estáticos en sus estándares actuales:

HTML 5 y CSS 3, así como el tratamiento y la inserción de contenido multimedia en entornos web, como video y sonido.Además, el curso contempla la adaptación de la web a los diferentes dispositivos existentes en la actualidad: Responsive Design, así como una introducción al uso de plug-in sencillos con JavaScript / jQuery con ejemplos prácticos reales.

La demanda de un perfil laboral que domine video y motion graphics es cada vez mayor dentro del mundo audiovisual, siendo el perfil más demandado a la hora de contratar a creativos o trabajadores técnicos en agencias y productoras. En definitiva: es uno de los perfiles de especialización que el mercado más necesita, y uno de los perfiles de especialización más deseados por los estudiantes de grados de Publicidad y Comunicación Audiovisual.

El curso de Edición de Video y Motion Graphics propone un estudio detallado y acompañado de prácticas diarias supervisadas. Algunos de los bloques que se estudian son: narrativa audiovisual, curvas de interés en la narración cinematográfica, composición de la imagen, teoría de la imagen, teoría del color, formatos, compresión, animación de línea de tiempo, tipografía kinética y motion graphics... Haremos un especial énfasis en cómo alterar la forma

de nuestra edición en función de su contenido, y cómo editar rápido y sin errores para poder convertirnos en editores capaces de trabajar, tras analizar la situación, el tiempo disponible y el producto, alcanzando nuestras metas en el primer intento.

Temario

Temario

Diseño web

* Principios básicos del Diseño Web

* Principios de Usabilidad

* Principios de Accesibilidad

* Creación y optimización de imágenes para web

* Piezas básicas publicitarias: banners, redes sociales,



HTML + CSS: estándares web.

* Introducción a web: navegadores, motor de navegaciones, sistema operativos.

* Preparación del entorno para el desarrollo.

* HTML: versiones y diferencias.

* Etiquetas y atributos.

* Semántica de las etiquetas.

* Uso de las etiquetas.

* DOCTYPE y Codificación de caracteres (Charset)

* Head.

* Title.

* Párrafos.

* Imágenes.

* Enlaces: hipervínculos y anclas.

* Listas: ordenadas, desordenadas y de definiciones.

* Etiquetas meta.

* Uso de iFrames.

* Tablas.

* Formularios.

* Rutas y direcciones: relativas y absolutas.

* Enlazar CSS.

* Selectores CSS.

* Propiedades CSS.

* Pseudoselectores y pseudoelementos.



Edición Web

* Creación del entorno de Desarrollo: Editor de Texto + Navegador

* Complementos y herramientas útiles para la edición web

* Estructuración de un Sitio Web

* Uso avanzado de nuestro entorno de desarrollo

* Conexión a un servidor remoto y sincronización

* Gestión de Archivos mediante FTP



Introducción a los plug-in JavaScript / jQuery

* Breve introducción a JavaScript y jQuery

* Conceptos básicos para el uso de plug-ins jQuery

* Creación de ejemplos prácticos: desplegables, galerías, sliders,



HTML5 + CSS3

* Introducción a HTML5.

* Diferencias HTML5 vs XHTML 1.0 Transitional.

* Compatibilidad de HTML5.

* Etiquetas básicas: header, footer, nav, article, section, aside, mark y hgroup.

* Vídeo en HTML5.

* Audio en HTML5.

* Transiciones y transformaciones en CSS3

* Sombras de caja y textos: box-shadow y textshadow.

* Uso de RGBA en colores.

* Reponsive Design: uso de media queries.



VIDEO DIGITAL

Introducción: edición de vídeo.

·, Interfaz. Procesos. Flujo de trabajo.

·, Espacio de color.

·, Efectos nativos.

·, El rol del editor: visión general.

·, Edición vídeo avanzada.

·, Narración audiovisual.

·, El guión técnico y el guión novelado. Conceptos teóricos. Teoria de a imagen. El movimiento a traves del ojo humano: persistencia retiniana.

·, Teoría del color. Archivos. Compresión. Códecs.

·, Preproduccion, preproduccion, preproduccion.

·, Flujo de trabajo avanzado del editor de vídeo. Links dinámicos. Trabajo entre premkere y After Effects.

·, Composicion de la imagen.



After Effects ¿,Qué es la postproducción o composicion de vídeo? ¿,Qué es el motion design?

·, Introducción: Interfaz de After Effects. ¿,Qué es el motion design?

·, ¿,Qué es la composición de vídeo?

·, Ejercicios escalonados: de cero a héroe. Tendencias en la actualidad en cuanto al diseño y a la animación.

·, Teoría del diseño.

·, El camino de la especialización: dificultad ascendente y prácticas constantes. Cada clase está dividida en una breve explicación teórica y uno o dos ejercicios relacionados y de suma importancia.



After Effects avanzado. Grafismo en Premiere y After Effects. Diseño y animación de motion graphics en After Effects.

·, Visión general: ¿,qué tiene la mente de un profesional de diseño, vídeo y motion design?

·, Preproducción de un motion graphic. El story-board.

·, Relación entre los programas sin exportación: el link dinámico.

·, Ajuste avanzados de render.



Cinema 4D: motion graphics y workflow con After Effects.

·, El link dinámico.

·, Trabajo entre Cinema 4D y After Effects avanzado.

·, Exportación multipase.

·, Motores de renderizado.

·, Modelado orgánico: introudcción (desarrollo y composición de cuatro escenas 3D.



DETALLE PROGRAMA VIDEO EXTENDIDO MOTION GRAPHICS Y POSTPRODUCCIÓN CON AFTER EFFECTS CC E INTEGRACIÓN CON CINEMA 4D R13:



Manejo de todos los procesos, herramientas y filtros nativos de AFTER EFFECTS CS6.

·, Uso avanzado de la suite de Trapcode: con especial énfasis en el uso en profundidad de todos los efectos de partículas: el PARTICULAR 2.2, el FORM 2.1 y el MIR 1.0, ademas de aprender a manejar todos los efectos de la suite: 3D Stroke, Shine, Echospace, Lux, Horizon y Starglow.

·, Manejo del KEYLIGHT 1.2, de The Foundry, filtro para eliminar cromas.

·, Trabajo con CINEWARE, TWIXTOR y CAMERATRACKER 1.0, todos estos son los mejores efectos que existen para After Effects, programa líder de composición de vídeo en la industria audiovisual. mCreación, integración, composición y corrección de color de partículas y motion graphics en After Effects.

·, Metodología de trabajo en After Effects.

·, El proyecto: elementos que forman parte del proyecto.

·, Importando archivos: formatos.

·, Creación de composiciones.

·, Espacio de trabajo.

·, Trabajo con capas.

·, Tipos de capa.

·, Interpolaciones de transformación.

·, Controles de reproducción.

·, El entorno de trabajo.

·, La precomposición.



Animación

·, Configuración y conceptos básicos de animación: keyframes.

·, Animación de velocidad.

·, Curvas de animación.

·, Uso y configuración del desenfoque de movimiento.

·, Animación de tiempo: fusión de fotogramas.

·, Motion sketch.

·, Animación con expresiones.

·, Animación de texto

·, Animación de capas de forma



Herramienta pintar

·, Creación de efectos de pintura sobre imagen.

·, Clonación animada.

·, Herramienta tampón de clonado.



Trabajo en 3D

·, Espacio tridimensional en After Effects.

·, Capas 3D: Propiedades.

·, La cámara en el espacio tridimensional.

·, Creación y configuración de luces.

·, Modos de visualización del espacio 3D.



El canal alfa

·, Creación de máscaras.

·, Creación de máscaras bezier.

·, Edición y animación de máscaras.

·, Utilización de los track mates.



Uso de trackers

·, Concepto de rastreador.

·, Stabilize.

·, Motion tracker.

·, El mejor plugin de trackeo de movimiento:



Cameratracker 1.0

·, Estudio y práctica de todos los efectos nativos y externos de After Effects CS6

·, Extracción de cromas.

·, Uso avanzado de la suite de Trapcode 12. mEspecial énfasis en el uso en profundidad de todos los efectos de partículas: el PARTICULAR 2.2, el FORM 2.1 y el MIR 1.0, ademas de aprender a manejar todos los demás efectos de la suite: 3D Stroke, Shine, Echospace, Lux, Horizon y Starglow. Manejo del KEYLIGHT 1.2, de The Foundry, filtro para eliminar cromas. Trabajo con ELEMENT 3D, TWIXTOR y Rastreador de cámara 3D, todos estos son los mejores efectos que existen para After Effects, programa líder de composición de vídeo en la industria audiovisual.



Creación, integración, composición y corrección mde color de partículas y motion graphics men After Effects.

·, Exportar como imagen fija.

·, Exportar como imagen en movimiento.

·, Formatos de entrada y de salida. Formatos de trabajo y de publicación.

·, El códec. Elección correcta del códec de vídeo.



Compatibilidades.

·, Interactuación mediante links dinámicos con el software de Adobe sin necesidad de exportar.



CINEMA 4D R13:

·, Cinema 4D R13 en profundidad. Flujos de trabajo. Interfaz del programa.

·, Motores de renderizado, y especial énfasis en la integración de los elementos exportados en After Effects CC.

·, Cómo importar una cámara desde Cinema 4D a After Effects CS6. Módulo MoGraph.

·, Introducción a iluminación con VRay. mCreación de materiales en Cinema 4D R13.

Información Adicional

Duracion: 6 meses



Bolsa de trabajo

Después del periodo de formación, CEI no se limita exclusívamente a mantener una base de datos de nuestros alumnos. Periódicamente, ofertamos a las empresas del entorno nuestra Bolsa de Trabajo, orientándola a las posibles empresas que demanden profesionales con el perfil que formamos, garantizando a las mismas la calidad de la formación de nuestros alumnos. Actualmente contamos con más de cien acuerdos de colaboración. Esto, unido a nuestros más de 25 años de experiencia y contactos en este entorno, hace de nuestra Bolsa de Trabajo una herramienta sumamente eficaz para alcanzar un puesto de trabajo.
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