Los videojuegos son parte de una industria que se encuentra en auge y cada año va posicionándose en el mercado, por crecimiento, ingresos y oportunidades; en simultánea se ha generado un nuevo ámbito que son los eSports, adaptando los videojuegos a la competición de manera profesional.
Primer cuatrimestre
Asignaturas:
Evolución histórica del videojuego y la competición
Ecosistema actual
Introducción a los aspectos legales
Modelos de negocio
Segundo cuatrimestre
Asignaturas:
Canales de comunicación, consumidor 2.0 y social media
Gestión de clubes de Esports
Gestión de eventos de Esports
Marketing: estrategias de marcas
Branding y publicidad en los Esports
Trabajo Fin de Título. (6 ECTS)
Máster en gestión de Esports.
Titulación universitaria en campos como:
Información Adicional
Salidas profesionales