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Máster en interiorismo, diseño y decoración de interiores y 3D + curso de decoración de interiores del centro Esneca Business School

Programa de Máster en interiorismo, diseño y decoración de interiores y 3D + curso de decoración de interiores

Modalidad: Online , A Distancia
Duración 600 Horas
Precio: 595 €

Descripción

Transmite sensaciones a través de los espacios diseñados, obtendrás un perfil profesional completo, el diploma entregado posee sello de notario europeo.

Aprenderás a combinar los conocimientos de diseño y decoración de interiores con las herramientas y los programas de modelado 3D profesionales, nuestra metodología de aprendizaje flexible te permite acceder a los contenidos en cualquier momento y aprender a tu ritmo. Toda la formación se desarrollará en el campus virtual, los tutores y docentes estarán a tu disposición para resolver cualquier duda o inquietud.

A quién va dirigido

Toda persona que desee aumentar sus conocimientos en gestión de programación y técnica de interiorismo y decoración.

Empresarios.

Directivos.

Emprendedores.

Trabajadores del sector.

Objetivos

Obtener conocimientos teórico- prácticos para el desarrollo exitoso para el diseño y decoración de interiores.

Aprender a satisfacer las necesidades y requerimientos del cliente.

Estudiar cuales son los estilos decorativos clásicos y modernos.

Conocer los materiales, el mobiliario, la luz y el color, entre otros elementos apropiados para cada diseño.

Temario

PARTE 1

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA DECORACIÓN DE INTERIORES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN

1. Conceptualización

-Diferencia entre interiorismo y decoración de interiores

2. Historia del interiorismo y de la decoración

-Mundo clásico: Grecia y Roma

-Bizancio y Edad Media

-Renacimiento

-Barroco

-Rococó, palladiano y neoclásico

-Arts and Crafts, Art Noveau y Beaux Arts

-Siglo XX

-Actualizadad

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR DE INTERIORES

1. Conceptos y definiciones

2. Habilidades y competencias

-Identidad e imagen corporativa

-Directorio

-Portafolio

-CV y carta de presentación

3. Otros perfiles profesionales

4. Legislación

-Colegios profesionales

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN

1. Elementos fundamentales

-Estructuras entramadas

-Estructuras de carga

-Escaleras

-Suelos

-Paredes

2. Elementos complementarios

-Puertas y ventanas

-Instalaciones

· Suministro de agua

· Suministro de electricidad

· Suministro de gas

· Calefacción, ventilación y aire acondicionado

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN

1. ¿Qué es la luz?

-Propiedades

2. Tipos de iluminación

-Iluminación según la fuente

-Iluminación según la función

-Iluminación según la distribución del flujo luminoso

3. Control de la iluminación

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO

1. Dimensiones humanas

-Antropometría

-Proxémica

-Ergonomía

2. Escala y sistemas de proporción

-Proporción áurea

-Sistema Ken

-Sistema de tamaños prefabricados

-Números de Fibonacci

-Le Modulor

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS

1. Mediciones

2. Boceto

3. Dibujo técnico

-Plano

-Escala

-Planta

-Sección y alzado

-Dibujo axonométrico y en perspectiva

-Maqueta

-Diseño asistido por ordenador

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS

1. Estrategias de organización

-Estrategia lineal

-Estrategia cuadriculada

-Estrategia radial

-Estrategia centralizada

-Estrategia agrupada

2. Estrategias de circulación

3. Acercamiento, entrada y ruta

4. Principios de orden y composición

-Eje, simetría y asimetría

-Equilibrio y contraste

-Ritmo y repetición

-Foco o punto focal

5. Estancias

-Cocina

· Distribución por zonas

-Comedor y sala de estar

· Criterios dimensionales en un comedor

· Distribución de una sala de estar

-Dormitorio

-Cuarto de baño

-Oficina

-Restaurante

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES

1. Materiales de construcción

2. Durabilidad de los materiales

3. Propiedades de los materiales

-Propiedades físicas

-Propiedades mecánicas

4. Resistencia de los materiales

5. Tipología y selección de los materiales

-Madera

· Tipos

· Aplicaciones

-Piedra

· Tipos

· Aplicaciones

-Ladrillos y baldosas

· Tipos

· Aplicaciones

-Hormigón y yeso

· Tipos

· Aplicaciones

-Metal

· Tipos

· Aplicaciones

-Vidrio

· Tipos

· Aplicaciones

-Textiles

· Tipos

· Aplicaciones

-Papel

· Tipos

· Aplicaciones

-Pintura

· Tipos

· Aplicaciones

6. Diseño verde

Resumen

Espacio didáctico

SOLUCIONARIO

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO

1. ¿Qué es un esquema decorativo?

2. Color

-Clasificación de los colores

· Colores fríos, calientes y templados

· Colores aditivos y sustractivos

· Colores primarios, secundarios y terciarios

-Propiedades del color

· Matiz

· Valor o luminosidad

· Saturación

-Percepción y efectos del color

· Psicología del color

-Esquema cromático

3. Textura

-Estampado

4. Forma

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO

1. Distribución de los muebles

2. Tipos de muebles

-Muebles tapizados

-Muebles sin tapizar

-Muebles de época

3. Reciclaje y restauración de muebles

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES

1. Ambiente agradable

-Atención a los detalles

-Sencillez o acumulación

2. Adornos y complementos

-Plantas

-Láminas, cuadros y fotografías

-Espejos

-Platos

-Alfombras, cortinas, ropa de hogar y cojines

-Velas

-Otros

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS

1. Estilo rústico

2. Estilo nórdico

3. Estilo minimalista

4. Estilo industrial

5. Mezcla de estilos

Resumen

Espacio didáctico

MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO

UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO

1. Metodología proyectual

2. Perfil del cliente y detección de sus necesidades

3. Análisis

4. Desarrollo del concepto

5. Propuesta del diseño

6. Presupuesto

-Facturación de los servicios de interiorismo y decoración de interiores

7. Memoria

Resumen

Espacio didáctico

MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO

UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL

PROYECTO

1. Presentación al cliente

-Consejos para la presentación oral

· Paneles de presentación

· Maquetas y dibujos de presentación

2. Aprobación del proyecto

-Contrato

Resumen

Espacio didáctico

UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO

1. Planificación de tareas

2. Dibujos de obra

3. Papel del interiorista o del decorador de interiores

Resumen

Espacio didáctico

MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO

UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO

1. Balance presupuestario

2. Archivado

3. Análisis de actuación

Resumen

Espacio didáctico

SOLUCIONARIO

BIBLIOGRAFÍA

PARTE 2

MÓDULO 1. AUTOCAD

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEMAS MULTIMEDIA

1. Interfaz

2. Menú AutoCAD

3. Nuevo documento

4. Herramientas de dibujo

5. Malla - Cuadricula

6. Zoom - Encuadre

7. Herramientas de dibujo 2

8. Herramientas de dibujo 3

9. Herramientas de dibujo 4

10. Herramientas de dibujo 5

11. Herramientas de dibujo 6

12. Herramientas de dibujo 7

13. Modificadores 1

14. Modificadores 2

15. Modificadores 3

16. Modificadores 4

17. Modificadores 5

18. Modificadores 6

19. Creación y modificación de capas

20. Texto

21. Creación y utilización de cotas

22. Creación y utilización de bloques de dibujo

23. Incrustar imagen

24. Opciones de consulta

25. Segmentar objetos, definir estilo de puntos

26. Opciones de geometría

27. Configuración de impresión

28. Herramientas exprés básicas

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EJERCICIOS

1. Práctica 1 – Práctica 12 (ejercicios básicos de realización por parte del alumno)

2. Ejercicio 1 al Ejercicio 7 (ejercicios guiados continuados de un proyecto entero)

*ACCESO A VERSIÓN DEMO PARA REALIZAR LAS PRÁCTICAS

PARTE 3

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE ADOBE PHOTOSHOP

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

1. Modos de pantalla

2. Cuadro de herramientas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE IMAGEN Y COLOR

UNIDAD DIDÁCTICA 1. RESOLUCIÓN Y TAMAÑO DE LAS IMÁGENES

1. Tamaño del archivo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN, IMPORTACIÓN Y APERTURA DE LAS IMÁGENES

UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMÁGENES RASTERIZADAS Y VECTORIALESUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODOS DE COLOR

1. Modo ‘Color RGB’

2. Modo ‘Color CMYK’

3. Modo ‘Color Lab’

4. Modo ‘Escala de grises’

5. Modo ‘Mapa de bits’

6. Modo ‘Duotono’

7. Modo ‘Color indexado’

8. Modo ‘Multicanal’

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODOS DE FUSIÓN

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 3. CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICACIÓN DE CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN Y GESTIÓN DE CAPAS Y GRUPOS DE CAPAS

1. Creación de capas y grupos

-Creación de una capa o un grupo por defecto

-Creación de una capa a partir de un archivo existente

-Creación de una capa con efectos de otra capa

-Conversión de una selección en una nueva capa

2. Visualización de capas y grupos dentro de un grupo

3. Visualización u ocultación de capas, grupos o estilos

4. Copiar y pegar capas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN NO DESTRUCTIVA DE CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN, AGRUPACIÓN Y ENLACE DE CAPAS

1. Selección de capas

-Selección de capas en el panel de ‘Capas’

-Selección de capas en la ventana del documento

-Selección de una capa en un grupo

2. Agrupación de capas

3. Enlace de capas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OPACIDAD Y FUSIÓN DE CAPAS

1. Opacidad global y de relleno de capas

2. Modo de fusión de una capa o un grupo

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MÁSCARAS DE CAPA

1. Máscaras de capa y vectoriales

2. Adición

3. Desenlace

4. Activación o desactivación

5. Aplicación o eliminación

6. Visualización del canal

7. Cambio de color u opacidad

8. Ajuste de bordes y opacidad

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MOVIMIENTO Y BLOQUEO DE CAPAS

1. Cambio del orden de capas

2. Movimiento del contenido de capas

3. Rotación de capas

4. Bloqueo de capas

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 4. SELECCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN Y APLICACIÓN DE MÁSCARA

1. Interfaz de usuario

2. Perfeccionamiento de la selección

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE SELECCIÓN

1. Selección rápida

-Herramienta ‘Selección de objetos’

-Comando ‘Seleccionar sujeto’

-Herramienta ‘Selección rápida’

-Herramienta ‘Varita mágica’

2. Selección con la herramienta ‘Marco’

3. Selección con el comando ‘Gama de colores’

4. Selección con la herramienta ‘Lazo’

-Herramienta ‘Lazo poligonal’

-Herramienta ‘Lazo magnético’

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 5. AJUSTES DE IMAGEN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISTORSIÓN DE LA PERSPECTIVA

1. Activación del procesador gráfico

2. Ajuste de la perspectiva

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCEL CORRECTOR

UNIDAD DIDÁCTICA 3. NIVEL DE ENFOQUE

1. Herramientas ‘Enfocar’ y ‘Desenfocar’

2. Filtros de enfoque

-Filtro ‘Enfoque suavizado’

-Filtro ‘Máscara de enfoque’

3. Enfoque selectivo

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN DE COLOR Y TONO

1. Selección de colores en el cuadro de herramientas

2. Selección de colores con la herramienta ‘Cuentagotas’

3. Selección de colores en el cuadro de diálogo ‘Selector de color’

-Modelos de color

4. Selección de colores con la ventana de ‘Selector de color HUD’

5. Selección de colores compatibles con web

6. Selección del equivalente CMYK de un color no imprimible

7. Selección de tintas planas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. AJUSTE DE BRILLO Y CONTRASTE

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 6. RESTAURACIÓN DE IMAGEN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO

1. Herramientas para ajustar las áreas de muestreo y relleno

2. Configuración del relleno según el contenido

3. Validación, cancelación y restablecimiento de los cambios de relleno

UNIDAD DIDÁCTICA 2. RETOQUE DE LENTE Y PERSPECTIVA

1. Filtro ‘Corrección de lente’

-Corrección automática

-Corrección manual

2. Ajuste de previsualización y cuadrícula

3. Almacenamiento y definición de ajustes por defecto

4. Reducción del ruido de imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARCHE Y MOVIMIENTO CON DETECCIÓN DE

CONTENIDO

1. Herramienta ‘Parche’

2. Herramienta ‘Movimiento con detección de contenido’

Resumen

Autoevaluación

SOLUCIONARIO

MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN DE IMAGEN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS

1. Selección de objetos

2. Punto de referencia

3. Aplicación de transformaciones

-Método de interpolación

UNIDAD DIDÁCTICA 2. RECORTE DE FOTOGRAFÍAS

1. Herramienta ‘Recortar’

-Rellenar el área de recorte

-Enderezar la fotografía

2. Herramienta ‘Recorte con perspectiva’

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 8. FILTROS Y EFECTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS FILTROS Y EFECTOS

1. Aplicación de filtros

-Desde el menú ‘Filtro’

-Desde el submenú ‘Galería de filtros’

-Desde el panel de ‘Filtros’

2. Fusión y transición de efectos de filtro

3. Sugerencias para crear efectos especiales

4. Fomento del rendimiento de los efectos de filtro

UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS DE FILTROS Y EFECTOS

1. Filtros del menú ‘Filtro’

-Filtros para enfocar

-Filtros para desenfocar

-Filtros para distorsionar

-Filtros para estilizar

-Filtros para interpretar

-Filtros para pixelizar

-Filtros de ruido

-Filtros de vídeo

2. Filtros del submenú ‘Galería de filtros’

-Filtros artísticos

-Filtros de trazos de pincel

-Filtros de textura

-Filtros para bosquejar

3. Filtros del submenú ‘Galería de efectos Desenfocar’

-Desenfoque de campo

-Desenfoque de iris

-Cambio de inclinación

-Desenfoque de trazado

-Desenfoque de giro

-Aplicación de estilo para el efecto global de desenfoque

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 9. ESTILOS Y EFECTOS DE CAPA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN, GESTIÓN Y APLICACIÓN

1. Estilos preestablecidos

2. Estilos personalizados

-Opciones de estilo de capa

UNIDAD DIDÁCTICA 2. OTRAS ACCIONES

1. Modificación de efectos de capa con contornos

2. Iluminación global para todas las capas

3. Visualización y ocultación de estilos de capa

4. Copia y pega de estilos de capa

5. Cambio de escala de efectos de capa

6. Eliminación de efectos y estilos de capa

7. Conversión de un estilo de capa en una capa de imagen

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 10. ALMACENAMIENTO Y EXPORTACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMATOS DE ARCHIVO ADMITIDOS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS DE COMPRESIÓN DE ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDAR ARCHIVOS

1. Volver a las antiguas opciones ‘Guardar como’

2. Opciones para guardar archivos

3. Preferencias para guardar archivos

4. Guardar archivos grandes

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPORTAR ARCHIVOS

1. Exportar archivos en tamaños diferentes

2. Exportar capas como archivos

3. Exportar mesas de trabajo como archivos

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 11. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. GESTIÓN DE COLOR

1. Perfiles de color

2. Gestión de color desde Photoshop

3. Gestión de color desde impresora

4. Prueba impresa

UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN CON TINTAS PLANAS

1. Creación y edición de un nuevo canal de tinta plana

2. Conversión de un canal alfa en un canal de tinta plana

3. Combinación de canales de tinta plana

4. Ajuste de tintas planas superpuestas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SUGERENCIAS PARA MEJORAR LAS

IMPRESIONES EN COLOR

1. Perfil del monitor y su configuración

2. Pruebas en pantalla

3. Materiales adecuados

4. Entorno de iluminación

Resumen

Autoevaluación

SOLUCIONARIO

PARTE 4

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA

1. Nuevo documento

2. Nuevo documento a partir de una plantilla

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

1. Modos de pantalla

2. Panel de control

3. Cuadro de herramientas

4. Mesas de trabajo

UNIDAD DIDÁCTICA 5. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA

UNIDAD DIDÁCTICA 6. GUÍAS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CUADRÍCULAS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. ATAJOS DE TECLADO

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 2. DIBUJO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DIBUJO GEOMÉTRICO

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIBUJO CON CUADRÍCULA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DIBUJO EN PERSPECTIVA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJO LIBRE

1. Herramienta ‘Lápiz’

2. Herramienta ‘Pluma’

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRAZADO

1. Trazados compuestos y formas compuestas

2. Edición de trazados

-Selección de puntos de ancla

-Selección de segmentos

-Copia de un trazado

-Adición y eliminación de puntos de ancla

-Suavizado y simplificación de los trazados

-División de trazados

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODALIDADES DE DIBUJO

1. Modo ‘Dibujar normal’

2. Modo ‘Dibujar detrás’

3. Modo ‘Dibujar en el interior’

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS PARA BORRAR

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 3. COLOR Y TRANSPARENCIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR DIGITAL

1. Modos de color

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE COLORES

1. Degradados

2. Muestras

3. Matices

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOTIVOS

1. Aplicación de un motivo

2. Creación de un motivo

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TINTAS PARA LA IMPRESIÓN

1. Tintas planas

2. Cuatricromía

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRANSPARENCIA

1. Máscaras de opacidad

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 4. PINTURA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PINTURA INTERACTIVA

1. Grupo de pintura interactiva

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCELES

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESTELLO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS DE MALLA

UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUSIÓN

1. Modificación de una fusión

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CALCO DE IMÁGENES

1. Herramienta ‘Calco interactivo’

2. Transformación de la imagen en trazados

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 5. TEXTO Y FUENTES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEXTO

1. Texto de punto

2. Texto de área

-Creación de filas y columnas de texto

3. Acciones básicas con texto

-Texto en un trazado

-Texto alrededor de un objeto

-Texto escalado y rotado

-Texto contorneado

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARÁCTER

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PÁRRAFO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILOS DE CARÁCTER Y PÁRRAFO

1. Creación de un estilo

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TABULADORES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUENTES ESPECIALES

1. Open Type

2. Glifos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORTOGRAFÍA

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 6. SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN DE OBJETOS Y PREFERENCIAS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS

1. Jerarquía de capas

-Capa de destino

-Capa seleccionada

-Capa modificada

2. Visibilidad

3. Aislamiento

4. Bloqueo

UNIDAD DIDÁCTICA 3. AGRUPACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPANSIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIONES

1. Herramienta ‘Deformación de posición libre’

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EFECTOS ESPECIALES

1. Tipos de efectos especiales

2. Aplicación de efectos especiales

-Efecto de ‘3d ‘

-Efecto de ‘Buscatrazos’

-Efecto de ‘Convertir en forma’

-Efecto de ‘Deformar’

-Efecto de ‘Distorsionar y transformar’

-Efecto de ‘Estilizar’

-Efecto de ‘Filtros SVG’

-Efecto de ‘Marcas de recorte’

-Efecto de ‘Raterizar’

-Efecto de ‘Trazado’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMBINACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÁSCARA DE RECORTE

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 8. WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPTIMIZACIÓN DE LAS IMÁGENES

1. Cuadrícula de píxeles

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS BÁSICOS DE LA WEB

1. Sectores

2. Mapa de imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GENERACIÓN DE CÓDIGO CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE ANIMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. GUARDADO PARA WEB

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 9. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN, EMPAQUETADO Y

ALMACENAMIENTO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN

1. Selección de imágenes enlazadas e incrustadas

2. Colocación de archivos

3. Enlace de archivos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPORTACIÓN

1. Exportación de ilustraciones

2. Exportación para pantallas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPAQUETADO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ALMACENAMIENTO

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 10. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPCIONES GENERALES DE IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MARCAS DE IMPRESIÓN Y DE RECORTE

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SOBREIMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 4. REVENTADO

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TINTAS

1. Tipos de tintas

UNIDAD DIDÁCTICA 6. FORMATOS DE PAPEL

1. Características del papel

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN

Resumen

Autoevaluación

SOLUCIONARIO

PARTE 5

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

1. Modos de pantalla

2. Panel de control

3. Cuadro de herramientas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 2. MAQUETACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. NUEVO DOCUMENTO

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PÁGINAS Y PLIEGOS

1. Páginas principales

-Crear páginas principales

-Aplicar páginas principales

-Modificar elementos principales

-Eliminar páginas principales

-Importar páginas principales

UNIDAD DIDÁCTICA 3. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. GUÍAS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÁRGENES Y COLUMNAS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CUADRÍCULAS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUMERACIÓN DE PÁGINAS, CAPÍTULOS Y

SECCIONES

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 3. TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 1.TEXTO Y MARCOS DE TEXTO

1. Texto falso

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENLACE DE MARCOS DE TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO TRAZADO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEPARACIÓN POR SÍLABAS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIÑETAS Y NUMERACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PICTOGRAMAS Y CARACTERES ESPECIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ALINEACIÓN O JUSTIFICACIÓN DEL TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CEÑIR TEXTO A OBJETOS

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 4. TIPOGRAFÍA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUENTES

1. Tipos de fuentes

UNIDAD DIDÁCTICA 2. KERNING Y TRACKING

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERLINEADO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILO DE PÁRRAFO Y DE CARÁCTER

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 5. TABLAS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TABLAS Y CELDAS

1. Creación de tablas

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTILO DE TABLA Y DE CELDA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRAZO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. COLOR

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 6. DIBUJO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRAZOS, TRAZADOS Y FORMAS

1. Trazados compuestos y formas compuestas

UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO

1. Herramienta ‘Lápiz’

2. Herramienta ‘Pluma’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 7. COLOR Y TRANSPARENCIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR

1. Aplicación de color

2. Aplicación de degradados

3. Muestras

4. Matices

5. Tintas planas y cuatricromía

-Tintas planas

-Cuatricromía

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIA

1. Efectos de transparencia

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 8. INTERACTIVIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUBLICACIÓN DIGITAL E INTERACTIVIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS INTERACTIVOS

1. Hipervínculos

-Tipos de hipervínculos

2. Marcadores

-Insertar marcador

3. Botones y formularios

-Crear botones

-Crear formularios

4. Audio y/o vídeo

-Agregar audio y/o vídeo

5. Animación

-Aplicar animación

6. Temporización

-Opciones de temporización

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DOCUMENTO PDF INTERACTIVO

1. Exportar un PDF interactivo

Resumen

 Autoevaluación

MÓDULO 9. PUBLICACIÓN IMPRESA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. SALIDA

1. Opción ‘Empaquetar’

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMATO APTO PARA IMPRIMIR

1. Formato PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPRESIÓN

1. Formato del papel

2. Características del papel

3. Tintas de impresión

4. Tipos de tintas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN

Resumen

 Autoevaluación

Solucionario

PARTE 6

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

1. Tipos de espacios de trabajo

2. Cuadro de diálogo ‘Customize User Interface’

3. Barra de herramientas principal

4. Panel de comandos

-Pila de modificadores

5. Time slider y track bar

UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIEWPORTS

1. Herramientas de control y navegación

2. Menú ‘Quad’

-Panel de configuración ‘Quad’

-Cuadrantes

3. Controles de navegación ‘ViewCube’

-Panel de ‘ViewCube’

-Herramientas ‘ViewCube’

4. Controles de navegación ‘SteeringWheels’

-Panel de ‘SteeringWheels’

-Herramientas ‘SteeringWheels’

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO

1. Creación de un proyecto

-Gestión de archivos de autoguardado

2. Configuración de las unidades del programa

-Cuadros de diálogo ‘Units Setup’ y ‘System Unit Setup’

3. Plantillas

-Operaciones básicas

4. Guardado de un proyecto

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES

1. Formas ‘Standard Primitives’

2. Formas ‘Extended Primitives’

3. Primeros modificadores

-Modificador ‘Edit Poly’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS

1. Set lumínico básico

UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I

UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS

1. Selección múltiple

2. Cuadro de diálogo ‘Select From Scene’ y panel de ‘Scene Explorer’

3. Filtros de selección

UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS

1. Gizmos

2. Control ‘Transform Managers’

-Lista ‘Reference Coordinate System drop-down’

-Control ‘Transform Center Flyout’

-Opción ‘Axis Constraint’

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS

1. Herramienta ‘Transform Tollbox’

2. Herramienta ‘Mirror’

-Modificador ‘Mirror’

3. Herramienta ‘Array’

-Cuadro de diálogo ‘Array’

-Creación de matrices

4. Herramienta ‘Spacing Tool’

5. Herramienta ‘Clone and Align’

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS

1. Herramienta ‘Quick Align’

2. Herramienta ‘Normal Align’

3. Herramienta ‘Place Highlight’

4. Herramienta ‘Align Camera’

5. Herramienta ‘Align to View’

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS

1. Consideraciones generales

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II

UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS

1. Características generales

2. Transformar y modificar grupos

3. Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos

4. Combinar objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS

1. Cuadro de diálogo ‘Layer Explorer’

-Crear una capa

-Mover objetos entre capas

-Ocultar y mostrar capas

-Congelar capas

2. Cuadro de diálogo ‘Layer Properties’

-Pestaña de ‘General’

-Pestaña de ‘Advanced Lighting’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES

1. Opción ‘Standard’

-Herramienta ‘Container’

2. Opción ‘Atmospheric Apparatus’

3. Opción ‘Camera Match’

4. Opción ‘Assembly Head’

5. Opción ‘Manipulators’

6. Opción ‘Particle Flow’

7. Opción ‘MassFX’

8. Opción ‘CAT’

9. Opción ‘VRML97’

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE

1. Creación de formas 2D

-Herramienta ‘Line’

-Modificador ‘Edit Spline’

2. Renderización de splines

UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES

1. Modificador ‘Lathe’

2. Modificador ‘Extrude’

3. Modificador ‘Surface’

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS

EDITABLES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN

1. Opción ‘Vertex’

2. Opción ‘Edge’

3. Opción ‘Border’

4. Opción ‘Polygon’ y ‘Element’

-Controles ‘Smoothing Groups’

5. Opción ‘Smart Extrude’

6. Material ID

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES

1. Aplicación de modificadores

-Modificadores ‘Object- Space’

-Modificadores ‘World Space’

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 7. MATERIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’

1. Nodos de material

-Sección ‘Sample Slots’

-Conexión de nodos

-Menú contextual

2. Ventana de ‘Preview’

3. Barra de herramientas

4. Panel de ‘Material/Map Browser’

-Grupos dentro del navegador

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES

1. Mapa de bits

2. Coordenadas de mapeo

3. Mapa de relieve

4. Identificación de shaders

UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR

1. Componentes de color

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK

1. Otros materiales

2. Materiales PBR

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’

1. Parámetros ‘Substance’

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’

1. Sección ‘Basic Material Extensions’

2. Sección ‘Paint Controls’

3. Sección ‘Ink Controls’

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’

1. Mapa de canales y vértices

2. Sistema de capas de pintura

3. Panel de ‘VertexPaint’

-‘Selection’

-‘Poly Tools’

-‘Channel’

-‘Assign Vertex Colors’

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 8. LUCES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES

1. Luz ‘Standard’

-Luz ‘Target Spotlight’

-Luz ‘Target Direct’

-Luz ‘Free Spot’ y ‘Free Direct’

-Luz ‘Omni’

-Luz ‘Skylight’

2. Luz ‘Photometric’

-Formas de distribución

-Formas de luz para crear sombras

-Iluminación de una escena antigua

3. Luz ‘Arnold’

-Panel de ‘Modify’ para configurar ‘Arnold’

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS

1. Opción ‘Shadow Map’

2. Opción ‘Ray-Traced Shadow’

3. Opción ’Advanced Ray-Traced’

4. Opción ‘Area Shadows’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS

1. Luz volumétrica

-Aplicación de la luz volumétrica

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 9. ANIMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN

1. Creación de fotogramas clave

2. Copia de fotogramas clave

3. Interfaz ‘Track View – Curve Editor’

-Interpretación de las curvas de animación

UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN

1. Edición de curvas de animación

2. Squash and Strech

3. Timing

4. Segunda capa de animación

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM

1. Animando el Modificador XForm

2. Corrección de la rotación

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 10. RENDER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’

1. Modos de renderizado

2. Elección del motor de render

3. Configuración de renderizado

-Pestaña de ‘Common’

-Pestaña de ‘Renderer’

-Pestaña de ‘Render Elements’

-Pestaña de ‘Raytracer’

-Pestaña de ‘Advanced Lighting’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’

1. Controles ‘Rendered Frame Window’

-Barra de proceso ‘Render’

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS

1. Creación de una cámara

2. Animación de una cámara

3. Límites seguros del render

UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING

1. Reflexión con raytracing.

2. Refracción con raytracing

UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’

1. Controles ‘Ray Depth’

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN

1. Importación de archivos

2. Exportación de archivos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’

UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN

RESUMEN

AUTOEVALUACIÓN

SOLUCIONARIO

PARTE 7

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

1. Opciones de instalación

2. Autenticación del programa

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

1. Espacios de trabajo

2. Barra de herramientas estándar

3. Barra de propiedades

4. Barra de estado

5. Caja de herramientas

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIAR UN DOCUMENTO

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURAR UN DOCUMENTO

1. Administrar páginas

2. Insertar páginas

3. Añadir números de página

4. Agregar fondos de página

5. Elegir modos de visualización

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESHACER Y REHACER ACCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 4. AMPLIAR Y DESPLAZAR DIBUJOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. EMPLEAR RECURSOS DE DISEÑO

1. Reglas

2. Cuadrículas

3. Líneas guía

4. Guías dinámicas

5. Guías de alineación

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ENCAJAR OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. UTILIZAR CAPAS

1. Crear y editar capas

2. Visualizar capas

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 3. MAPA DE BITS Y GRÁFICOS VECTORIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MAPA DE BITS Y LOS

GRÁFICOS VECTORIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. OPERACIONES CON MAPA DE BITS

1. Configurar un mapa de bits

-Cambiar el tamaño de un mapa de bits

-Cambiar la resolución de un mapa de bits

-Determinar el modo de color de un mapa de bits

2. Rasterizar un gráfico vectorial a mapa de bits

UNIDAD DIDÁCTICA 3. VECTORIZACIÓN DE MAPA DE BITS

1. Métodos de vectorización

2. Ventana de ‘PowerTRACE’

3. Configurar los ajustes de vectorización

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 4. LÍNEAS, FORMAS Y CONTORNOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LÍNEAS

1. Herramienta ‘Mano alzada’

2. Herramienta ‘Polilínea’

3. Herramienta ‘Línea recta de 2 puntos’

4. Herramienta ‘Bézier’

5. Herramienta ‘Pluma’

6. Herramienta ‘B-Spline’

7. Herramienta ‘Curva de 3 puntos’

8. Herramientas ‘Líneas de cota’

9. Herramientas ‘Líneas de conexión’ y ‘Notas’

10. Herramienta ‘Contorno’

11. Herramienta ‘Medios artísticos’

12. Herramienta ‘Diseminador’

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS

1. Herramienta ‘Rectángulo’

2. Herramienta ‘Elipse’

3. Herramienta ‘Polígono’

4. Herramienta ‘Formas básicas’

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTORNOS

1. Elementos del contorno

-Objetos de curva

-Tipos de nodos

2. Acciones con el contorno

-Añadir, eliminar y unir nodos

-Editar nodos

-Editar segmentos

-Unir segmentos

-Dividir trayectos de objetos de curva

-Atraer o repeler nodos

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 5. OPERACIONES BÁSICAS CON OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESPLAZAR

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRANSFORMAR

1. Ajustar tamaño y escala

2. Estirar e inclinar

3. Rotar

4. Reflejar

UNIDAD DIDÁCTICA 4. COPIAR, CORTAR, PEGAR Y DUPLICAR

1. Copiar propiedades

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CLONAR

UNIDAD DIDÁCTICA 6. RECORTAR Y BORRAR

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ELIMINAR

UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIVIDIR

UNIDAD DIDÁCTICA 9. DAR FORMA

1. Soldar

2. Interceptar

3. Recortar

4. Crear límites

5. Dar forma mediante envoltura

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ORDENAR

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ALINEAR Y DISTRIBUIR

UNIDAD DIDÁCTICA 12. AGRUPAR, COMBINAR Y BLOQUEAR

UNIDAD DIDÁCTICA 13. BUSCAR Y REEMPLAZAR

UNIDAD DIDÁCTICA 14. DEFORMAR Y DIFUMINAR

UNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR HERRAMIENTA ‘POWERCLIP’

UNIDAD DIDÁCTICA 16. AGREGAR EFECTOS

1. Efecto rústico

2. Efecto espiral

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 6. COLOR

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL COLOR

1. Modelos de color

UNIDAD DIDÁCTICA 2. OPERACIONES BÁSICAS CON COLORES

1. Seleccionar colores

2. Buscar y reemplazar colores

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE COLORES PERSONALIZADA

1. Visualizar paletas de colores

2. Crear paletas de colores

3. Editar paletas de colores

4. Configurar propiedades de paletas de colores

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PALETA DE DOCUMENTO

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 7. RELLENO Y TRANSPARENCIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. RELLENOS

1. Herramienta ‘Relleno uniforme’

2. Herramienta ‘Relleno degradado’

3. Herramienta ‘Relleno de patrón’

4. Herramienta ‘Relleno de textura’

5. Herramienta ‘Relleno PostScript’

6. Herramienta ‘Relleno de malla’

7. Herramienta ‘Relleno inteligente’

8. Operaciones con rellenos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIAS

1. Herramienta ‘Transparencia uniforme’

2. Herramienta ‘Transparencia de degradado’

3. Herramienta ‘Transparencia de patrón’

4. Herramienta ‘Transparencia de textura’

5. Operaciones con transparencias

6. Estilos de fusión

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 8. EFECTOS ESPECIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS EFECTOS ESPECIALES

1. Efectos de mapa de bits

2. Efectos vectoriales

3. Operaciones con efectos de mapa de bits y vectoriales

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CLASIFICACIÓN DE LOS EFECTOS ESPECIALES

1. Efecto de ‘Efectos 3D’

2. Efecto de ‘Trazos artísticos’

3. Efecto de ‘Desenfocar’

4. Efecto de ‘Cámara’

5. Efecto de ‘Transformación de color’

6. Efecto de ‘Silueta’

7. Efecto de ‘Creativo’

8. Efecto de ‘Distorsión’

9. Efecto de ‘Ruido’

10. Efecto de ‘Perfilar’

11. Efecto de ‘Textura’

12. Efecto de ‘Transformar’

13. Efecto de ‘Personalizar’

14. Efecto de ‘Ajustar’

15. Efecto de ‘Corrección’

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 9. EFECTOS 3D Y LENTES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS EFECTOS 3D

1. Clasificación de los efectos 3D

-Efecto de ‘Bisel’

-Herramienta ‘Mezcla’

-Herramienta ‘Sombra en bloque’

-Herramienta ‘Silueta’

-Herramientas ‘Sombra’ y ‘Sombra interior’

-Herramienta ‘Extrusión’

-Opción ‘Añadir perspectiva’

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS LENTES

1. Clasificación de las lentes

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 10. TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TIPOLOGÍAS DE TEXTO

1. Texto artístico

2. Texto de párrafo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. AÑADIR Y EDITAR EL TEXTO

1. Importar y pegar un texto

2. Editar, buscar y convertir un texto

3. Agregar movimiento a un texto

4. Ajustar un texto

5. Adaptar un texto a un trayecto

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICAR EL FORMATO DE TEXTO

1. Fuentes

2. Estructura del texto

3. Cambio de mayúsculas y minúsculas

4. Alineación del texto

5. Separación silábica

Resumen

Autoevaluación

MÓDULO 11. ALMACENAMIENTO Y SALIDA DE ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMATOS DE ARCHIVOS ADMITIDOS

1. Técnicas de compresión de archivos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. GUARDAR ARCHIVOS

1. Copias de seguridad

UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPORTAR Y EXPORTAR ARCHIVOS

1. Importar archivos

2. Exportar archivos

-Exportar a PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPRIMIR ARCHIVOS

1. Previsualizar documentos de impresión

2. Configurar la impresión

-Determinar el estilo de impresión

-Establecer las marcas de impresión

-Comprobar si hay problemas de impresión

-Configurar el dispositivo de impresión

3. Imprimir un archivo

-Imprimir un diseño personalizado

Resumen

Autoevaluación

SOLUCIONARIO

Titulación obtenida

Esneca Business School, hará entrega al estudiante de un diploma de "Máster en Interiorismo, Diseño y Decoración de Interiores y 3D", avalado por las instituciones españolas en formación de calidad CECAP y AEEN.

Requisitos

No es necesario que el aspirante posea conocimientos previos específicos.

Información Adicional

Duración

600 horas

Modalidad

MIXTA, ONLINE

*Incluye módulos con clases en directo

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