La creciente importancia e interés por los esports ha puesto en evidencia la necesidad de profesionalizar el sector, para ser parte de esas nuevas carreras del futuro las cuales día a día son mas innovadoras y relevantes.
A todos las personas interesadas en desarrollar su vida profesional en este sector.
Formar profesionales altamente competitivos en los nuevos mercados de innovación en el área de esports.
1. Esports Cultures and Competitions
History of Competitive gaming and esports
Evolution of play / a culture of mods
Genres and Games
Esports in media and Popular culture
What makes a game an esport
From LAN parties to stadiums
2. Esports in Society
Esports and Minors
Esports and Gender
Esports and Health
Esports and Education
3. Industry Overview
Market analysis
Key stakeholders and role players in the industry
Value chain and business models
Open system vs Closed system
4. Esports future and Trends
Mobile esports
Big data and Blockchain
AR/VR
Esports Global Expansion
5. Media in esports
History of esports shoutcasting
The rise of the Streamer
Esports media landscape
Audience analysis
Broadcasting to cord-cutters
6. Esports Law
Regulatory Landscape
IP License and Rights
Governing bodies and Rights
Transfer agreements
Dispute resolution mechanisms
Integrity and Compliance
Esports and Betting
Becoming an esports professional
7. Marketing
The five P’s of esports
Authenticity and Credibility
Sponsorship rights
Broadcasting rights
Measuring ROI
Brands, brand management, IP rights
PR and press relations
8. Competition Management
Tournament formats
Online, LAN, and BYOC tournaments
Rules and regulations
Tournament software
Human resources
9. Media Production
A spectator sport
Storytelling and narratives
Engagement with players, viewers and fans
Live production and Project management
Content creation and distribution
10. Event Management
Typology of esports events
Business models
Marketing and Sponsorships
Logistics and Suppliers
Human Resources
Event planning
11. Team management
History of esports teams
Coaching a gamer
Financial direction
PR & Marketing
Players representation
Human resources
*El programa académico está sujeto a modificaciones
Al finalizar la formación el alumno tendrá un certificado como Master esports Business ISDE, emitido por el centro.
Llevado a cabo por el Comité de Admisiones de ISDE, está dividido en 2 fases:
Evaluación de documentos: el candidato debe enviar la siguiente documentación al coordinador de admisiones que le haya sido asignado:
Currículum vitae
Carta de motivación (en la que exprese los motivos por los que quiere realizar este máster)
Título universitario (si ya dispone del mismo)
Expediente académico universitario (relación de asignaturas y calificaciones)
Al menos una carta de recomendación
Pruebas presenciales: 3h aproximadamente de duración:
Pruebas escritas:
Test psicotécnico
Prueba de razonamiento
Prueba de nivel de inglés
Entrevistas:
Entrevista personal con un miembro de la dirección de admisiones
Tribunal. Con miembros de la dirección académica y general.
* DISPONIBLE PROCESO DE ADMISIÓN A DISTANCIA (para casos que lo necesiten)
Información Adicional
Esports Business
Salidas profesionales:
Gestor de proyecto de esports (equipo, liga, torneo, evento).
Responsable de producción de eventos de esports.
Responsable de producción de ligas y torneos.
Responsable de marketing de una organización de esports.
Dirección de ventas de una organización de esports.
Experto en esports en una agencia de marketing y comunicación.
Experto en esports en el Depto. de Mkt. y Comunicación de una marca de consumo.
Emprendedor en la industria de los esports.
Esports Media
Periodista especializado en esports.
Locutor (caster) de retransmisiones de esports.
Responsable de producción audiovisual de ligas, torneos y eventos de esports.
Responsable de P.R. (Relaciones Públicas) de un equipo de esports.
Responsable de comunicación de un equipo de esports.
Responsable de comunicación de una liga de esports.