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Máster universitario en ludificación, aprendizaje basado en juegos y juegos serios: docencia y formación continua del centro UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS.

Programa de Máster universitario en ludificación, aprendizaje basado en juegos y juegos serios: docencia y formación continua

Centro Premium

Modalidad: Online

Descripción

Aprender de manera didáctica siempre es la mejor opción para captar la información más fácil y gracias a esta formación los docentes aprenderán técnicas específicas de enseñanza lúdica.

Lo que se busca con la formación es dotar a los alumnos con las habilidades y los conocimientos que les permita profundizar en el manejo de técnicas de ludificación, aprendizaje basado en juegos (ABJ) y juegos serios en contextos educativos, formativos y de otros ámbitos profesionales.  

A quién va dirigido

La formación se ha destinado a quienes cuenten con una titulación universitaria en sectores afines a la educación y deseen ampliar o perfeccionar sus conocimientos y habilidades.

Objetivos

  1. Aprovechar los elementos de motivación en procesos educativos.
  2. Emplear sistemas de evaluación eficaces que se basen en la ludificación
  3. Dirigir procesos formativos por medio de la generación de procesos de ludificación y ABJ de calidad.

Temario

Historia de los juegos y de su uso formativo

Principios generales de innovación docente: Ludificación, ABJ y juegos serios

ABJ en docencia

Los juegos de rol y narrativos y su uso docente y formativo

Juegos serios, wargames y advergames en docencia

Los Videojuegos como recurso educativo

Procesos y herramientas conexos a la ludificación: aplicaciones, redes sociales, ABP (Aprendizaje basado en proyectos) y PBL (Aprendizaje basado en problemas)

Proyecto de ludificación

Prácticas Externas

Trabajo Fin de Máster

Características, ventajas y problemática de la ludificación en educación primaria e infantil

Características, ventajas y problemática de la ludificación en educación secundaria

Características, ventajas y problemática de la ludificación en educación superior y formación continua

 

Las asignaturas que realizarán la función de complementos formativos serán:

Ética y deontología para formadores”

Complemento Formativo

Didácticas de las Ciencias Sociales

Didáctica de las Matemáticas

Didáctica  de  las Ciencias Naturales

Teoría de la Educación

Sociología de la Educación

Titulación obtenida

Máster universitario en ludificación, aprendizaje basado en juegos y juegos serios: docencia y formación continua

Requisitos

Título universitario oficial de Graduada o Graduado español o equivalente

Información Adicional

N° de Créditos: 60 ECTS

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