Descripción
Presentación:
Curso impartido por Teleformación con 20h para ser realizado en 4 semanas. Rhinoceros es un software que dispone de licencia educativa gratuita y 100% funcional.
Se entregan manuales en pdf, tutoriales paso a paso, videotutoriales complementarios, plataforma online con todos los recursos existentes en el mercado (chat, foros, mensajería, videoconferencia, etc), y profesor con experiencia profesional acreditada.
Es un curso muy práctico, con multitud de ejemplos de caso reales que realizará el alumno, y al finalizar el curso se emitirá un diploma certificado.
Rhinoceros es un programa de modelado 3D de superficies nurbs de gran difusión que se utiliza en muchos sectores como el naval, joyería, diseño de producto y automoción entre otros.
Objetivos:
El objeto de este curso es adquirir los conocimientos y habilidades prácticas necesarias para el manejo del programa partiendo desde cero hasta conseguir crear modelos 3D
Durante el curso se realizarán numerosos casos prácticos al finalizar cada bloque, y en el último se realizará un proyecto final donde se aplicarán todos los conocimientos adquiridos durante el curso. Descargar díptico para más detalles.
Dirigido a:
Dirigido a ingenieros, ingenieros técnicos, arquitectos, diseñadores industriales y de producto, delineantes, profesores, estudiantes, y en general a toda aquella persona interesada en la creación de diseños 3D.
Temario
Temario:
Bloque 1 - Introducción a Rhinoceros - 4 horas
1.1 Qué es Rhinoceros y para qué se utiliza. Aplicaciones reales.
1.2 Tipos de objetos: curva, superficie, polisuperficie, objetos de extrusión y malla.
1.3 Interfaz: barra de menús, área de comandos, barras de herramientas, area gráfica.
1.4 Visualización de archivos: vistas y modos de visualización (técnico, sombreado, renderizado...).
1.5 Navegar por el modelo: rotar, mover, copiar y encuadres.
1.6 Configuración de Rhino: propiedades del documento y opciones de Rhino.
1.7 Plugins para Rhinoceros: un mundo de posibilidades.
1.8 Nuevas características de la versión 5.0.
1.9 Ejercicios prácticos bloque 1.
Bloque 2 - Dibujo y edición de objetos 2D - 4 horas
2.1 Dibujo de objetos 2D: líneas.
2.2 Dibujo de objetos 2D: curvas de forma libre.
2.3 Modelar con precisión: referencia a objetos y ayudas al modelado.
2.4 Organizar el modelo: trabajar con capas y subcapas.
2.5 Selección de objetos: comandos y filtros de selección.
2.6 Dibujo de objetos 2D: arcos, círculos, polígonos, hélices, espiral.
2.7 Edición de objetos: mover, copiar, rotar, reflejar escalar, empalme, chaflán, mezcla, unir, agrupar
2.8 Gumball: acciones y controles.
2.9 Análisis básico de objetos 2D: posición, distancia, longitud, radio, diámetro, ángulo.
2.10 Ejercicios prácticos bloque 2.
Bloque 3 - Dibujo y edición de objetos 3D - 4 horas
3.1 Dibujo de objetos 3D: sólidos
3.2 Dibujo de objetos 3D: formas deformables
3.3 Dibujo de objetos 3D: superficies
3.3.1 superficies simples: planos, desde curvas planas, desde aristas y extrusiones
3.3.2 superficies de transición: barridos por 1 o 2 carriles y transiciones
3.3.3 supercies de revolución: objetos de revolución, revolución por carril
3.3.4 red de curvas
3.4 Bitmap de fondo: colocación de imágenes como referencias para modelar
3.5 Edición de objetos 3D: empalme, chaflán, mezcla, equidistancia
3.6 Edición de objetos 3D: operaciones con sólidos
3.7 Fluir objetos por superficie
3.8 Ejercicios prácticos bloque 3
Bloque 4 - Presentación de modelos - 4 horas
4.1 Renderizado: materiales, luces y texturas.
4.2 Planos: Dibujos 2D a partir de un modelo 3D.
4.3 Acotación y anotaciones en el modelo.
4.4 Impresión.
4.4 Importar y exportar modelos 3D.
4.5 Ejercicios prácticos bloque 4.
Bloque 5 - Proyecto Final - 4 horas
5.1 Modelado 3D y presentación (render y planos técnicos) de un proyecto completo, poniendo en práctica todos los conocimientos adquiridos durante el curso.