Presentación
El HND in Videogames Programming es un completo programa de estudios enfocado a formar a desarrolladores profesionales y expertos en tecnología para la industria del videojuego, que habilita al alumno para incorporarse al último año de un Bachelor Degree in Honours en Universidades Británicas, o bien incorporarse a equipos de desarrollo en productoras de videojuegos. Los estudios presentan un recorrido de 3 cursos académicos. El primer año es un curso intensivo de Tecnologías de la Información, que sirve de prólogo e introducción a las materias tecnológicas más avanzadas que se estudian en los cursos posteriores. El segundo y tercer años están compuestos enteramente de materias relacionadas con el desarrollo de videojuegos: tanto áreas de la producción (como la gestión de proyectos o el trabajo en equipo), el arte para videojuegos (como el modelado y texturizado en 3D), el diseño de juego y la programación, haciendo especial hincapié en esta última con enfoques como la programación gráfica o las arquitecturas de hardware y su programación a bajo nivel. Todas las asignaturas están impartidas por expertos profesionales que provienen de la industria del videojuego o de la investigación tecnológica. Adicionalmente, cada curso académico cuenta con una carga lectiva dedicada a mejorar el inglés técnico hablado y escrito del alumno, así como a prepararle para ser capaz de hacer presentaciones técnicas en inglés y hablar en público. Aquellos alumnos que lo prefieran, también pueden inscribirse en la asignatura de Japonés para familiarizarse con el idioma y la cultura japonesa, tan influyentes sobre la industria y la publicación de videojuegos. Los alumnos de tercer curso deben completar con éxito un Proyecto de Videojuegos para poder graduarse. Este proyecto se desarrolla en tándem con alumnos del HND en Arte para videojuegos. Los alumnos de ambos estudios forman equipos de trabajo mixtos y son tutorizados por un productor de la industria del videojuego, el cual ejerce de mentor de cada equipo y les guía para poder obtener un videojuego de calidad desarrollado íntegramente por ellos.
Contenido
Curso 01
Metodología de Programación y Algorítmica
Motores de Videojuegos I
Bases de Datos
Arquitectura de Computadores
Programación Web
Historia del Videojuego
Geometria Computacional del Videojuego
Sistemas Operativos
Inglés
Japonés I(Opcional)
Curso 02
Programación Avanzada
Programación Gráfica
Diseño de Videojuegos / Diseño de Niveles
Programación del Videojuego en Red
Programación Específica del Videojuego / Scripting
Publicación de Videojuegos
Física para Videojuegos
Motores de Videojuegos II
Programación de Bajo Nivel I
Inglés
Japonés II (opcional)
Curso 03
Programación de Bajo Nivel II
Programación de Motores Gráficos
Ingeniería del Software
Inteligencia Artificial
Legislación
Programación de Alto Nivel
Motores de Videojuegos III
Seminarios: Android, iOS, Gamificación &hellip,
Proyecto Final
Inglés
Japonés III (opcional)
Campo Laboral
Programador de Tecnología y Bajo Nivel
Programador de Gameplay
Programador Gráfico
Administrador y Programador de Red
Diseñador de Juegos
Diseñador de Niveles
Programador de Motores Gráficos
Programador de Serious Games aplicados a la Salud, Educación y la Seguridad
Implementador de la Inteligencia Artificial del videojuego
Programador de Aplicaciones Interactivas
Información Adicional
Requisitos
Acceso directo
Cualquiera de los siguientes puntos da acceso a una entrevista personal en la que se valorará la entrada del alumno en la Escuela. 2º, Bachillerato, recomendable rama científico-técnica. NO ES NECESARIA PAU. PAU mayores de 25 años. Estudios extranjeros equivalentes al Bachillerato Español.
CFGS en Desarrollo de aplicaciones Multiplataforma, CFGS en Administración de Sistemas Informáticos en Red o CFGS en Desarrollo de aplicaciones Web
Ciclos formativos de grado superior o acceso desde Universidad
Los estudiantes que vengan de la carrera de Ingeniería Informática, podrán acceder directamente a segundo curso de la carrera de programación de videojuegos, tras valorarse el currículum en entrevista personal con el director de los estudios. Los ciclos formativos de grado superior se acogen a una valoración por parte de dirección de cualquier convalidación de asignaturas.
Prueba de capacitación
Los mayores de 18 años pueden realizar una entrevista con el departamento de admisión, donde se llevará a cabo una revisión curricular de proyecto personal o bien se atenderá una recomendación profesional.
Si has realizado algún curso universitario relacionado con nuestras carreras, no dudes en consultar las posibilidades de convalidación de asignaturas.
Otros cursos